Battlefield 6 Yeni Güncelleme ile Yayınlıyor
Battlefield 6 güncelleme 1.0.1.0 ile piyasaya sürülüyor ve Açık Beta Haftaları’ndan bu yana oyunun her alanında geniş kapsamlı güncellemeler ve iyileştirmeler getiriyor. Bu sürüm, Beta’dan gelen oyuncu geri bildirimlerini ve Battlefield Labs’taki devam eden oynanış testlerini yansıtıyor.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 için Ana Güncellemeler
- Hareket sistemi, kaymadan zıplama momentumunun azaltılması, zıplama yüksekliğinin düşürülmesi ve havada ya da kayarken ateş ederken isabet oranının azaltılmasıyla rafine edildi.
- Silah kullanımı, genel geri tepme ayarları ve düzenlemelerle yeniden dengelendi ve daha tutarlı bir oynanış sağlandı.
- Rush ve Breakthrough düzenleri, saldıranlar ile savunanlar arasında daha iyi bir denge sunacak şekilde revize edildi.
- Haritalar, geliştirilmiş geçişler, aydınlatma ayarları ve genel performans yükseltmeleriyle iyileştirildi.
- UI ve HUD, daha net uyarılar, daha akıcı gezinme ve daha doğru gösterimler için cilalandı.
- Ayarlar ve kontroller, birçok alanda genişletildi ve iyileştirildi.
- Ses sistemi, oyun genelinde elden geçirildi; daha net ping sesleri, rafine edilmiş silah ve araç sesleri eklendi ve eksik ya da gecikmiş efektler düzeltildi.
- Netcode, senkronizasyon kaybını, hızlı ölüm sürelerini ve görünmez hasar durumlarını azaltacak şekilde optimize edildi.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Oyuncu

- Kaymadan zıplamaya taşınabilen hız azaltıldı ve özellikle yatay momentum düşürüldü.
- Tekrarlanan zıplamalar için ceza artırıldı ve zıplama yüksekliği biraz azaltıldı.
- Zıplarken veya kayarken ateş ederken silah isabetsizliği artırıldı.
- Paraşüt fiziği ayarlandı; açıldığında ilk hızlanma düşürüldü.
- Silah saçılmasının beklenenden çok daha yüksek değerlere çıkmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Bir bitirme hareketinin, kurbanı havaya fırlatmasına yol açan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların hayattayken üçüncü şahıs kamerasına geçebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Kafadan vurulduktan sonra defibrilatörle canlandırıldığında oyuncuların yere yığılmış halde kalmasına sebep olan bir sorun düzeltildi.
- Daha iyi hedef alma için kalçadan nişan almadan dürbüne geçiş daha akıcı hale getirildi.
- Çok kısa düşüşlerden sonra veya nesnelere tırmanıldığında iniş animasyonlarının oynatılmasına yol açan sorun giderildi.
- Zıplama iniş animasyonları daha pürüzsüz olacak şekilde güncellendi ve daha hızlı tamamlanıyor.
- Eğilme/ayağa kalkma geçiş animasyonları artık daha hızlı tamamlanıyor.
- Paraşüt kesildiğinde aşırı momentum kaybına neden olan sorun giderildi.
- Sürükle & Canlandır işlemi daha hızlı iptal edilebiliyor, bu da tepkiselliği artırıyor.
- Paraşüt, serbest düşüş animasyonları ve fiziği daha akıcı hareketler için güncellendi.
- Çok kısa düşüşler veya engellerden atladıktan sonra düşüş/iniş hız cezalarının tetiklenmesine sebep olan sorun düzeltildi.
- Koşudan veya savaş dalışından sonra yere yatıldığında, ateşin çok uzun süre engellenmesine neden olan sorun giderildi.
- Koşu sonrası silah nişangâhlarının hizasız görünmesine sebep olan sorun düzeltildi.
- Orta ve yüksek engeller için tırmanma animasyonları güncellendi.
- Birinci şahıs yüzme animasyonları geliştirildi.
- Kayma sonrasında kamera hareketi azaltıldı.
- Sürekli koşuya başlayıp dururken kamera sarsıntısı hafifletildi.
- Yakın dövüş ve bitirme hareketi animasyonlarına çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri yapıldı.
- Sürükle & Canlandır animasyonlarına çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri yapıldı.
- Engellerden geçişi daha güvenilir hale getirmek için tırmanma algısı geliştirildi.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Araçlar

- Helikopterler daha fazla güç ve çeviklik kazandı; bu sayede uçurulmaları, uçuş sırasında manevra yapılması ve saldırılardan sağ çıkmaları kolaylaştı, ayrıca gelen RPG’lerden kaçma şansı artırıldı.
- Tank taret dönüş hızı yükseltildi.
- Araç duman karşı önlemleri, işaretleme ve kilitlenmeleri kırmada artık daha etkili.
- Hava araçları için ölüm kamerası deneyimi iyileştirildi.
- Araçlar için isabet göstergesi karışımı ayarlandı ve piyadelere karşı patlama ile yapılan öldürmelerdeki geri bildirim güncellendi.
- Araç nişan alma davranışı (fare ve gamepad) artık asker nişan alma davranışına daha yakın.
- Araç hassasiyeti ve nişanlama seçenekleri, asker kontrolleriyle aynı varsayılan aralıkları ve değerleri kullanıyor.
- Yüzeyden havaya füzeler için Navigasyon Arazi Kaçınma özelliği etkinleştirildi.
- MBT-LAW tarafından vurulduktan sonra bir aracın birkaç saniye boyunca kilitlenme uyarısı göstermeye devam etmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Boost özelliğine sahip kara araçları için görünür bir boost çubuğu eklendi.
- Leopard enkazındaki çarpışma hatası giderildi, artık oyuncular arkadan tırmanabiliyor.
- Tank paletleri ve araç tekerleklerinin yıkılabilir nesnelerle etkileşimi daha gerçekçi çarpışmalar için geliştirildi.
- Jet bombalarının (Apache) parlama (bloom) etkisi azaltıldı, böylece görüş netliği artırıldı.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Gadget

- Bazı teçhizatların zıplarken beklenmedik şekilde devre dışı kalmasına sebep olan sorun giderildi.
- Tanksavar roketlerinin geri tepme patlamasının piyadelere fazla zarar vermesine yol açan sorun düzeltildi.
- Tanksavar roketlerinin piyadelere karşı patlama hasarı azaltıldı, yere doğru ateşlemeyi caydırmak amaçlandı.
- Tanksavar roketi patlamaları artık hasar vermeden önce duvarları ve siperleri doğru şekilde kontrol ediyor.
- Roketlerin ateşleme süresi kaldırıldı, böylece oyuncular iç mekânlarda zemin ve tavana ateş ederek yıkım yaratabiliyor.
- Termobarik el bombasının sersemletme etkisi 2,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Termal dürbünler geliştirildi; askerler yere yatarken ya da ölürken daha soğuk, koşarken ise daha sıcak görünüyor.
- Roketatar çarpışmasının araçlara çift hasar vermesine neden olan sorun giderildi.
- Duman bombalarının bazı durumlarda patlamamasına yol açan sorun düzeltildi.
- Bazı roketatarlar ve dürbünlerde ateşleme sırasında yaşanan görsel sorunlar giderildi.
- İzleyici Dart hipfire nişangâhı artık nişan alırken görünmüyor.
- İzleyici Dart nişangâh dokularının eksik olmasına sebep olan sorun düzeltildi.
- Delici bomba (Drill Charge GL) nişangâh dokularının eksik olmasına yol açan sorun giderildi.
- CSB IV EOD Bot’un ses zayıflaması ve onarım sistemleri iyileştirildi.
- Uzaktan kullanılan teçhizatlar (XFGM-6D, CSB IV Bot, LTLM II), cephane bittiğinde ve aktif bir teçhizat bulunmadığında artık kuşanılamıyor.
- Onarım aracı (Repair Tool) artık biraz daha hızlı ısınıyor, böylece araçlar aşırı dayanıklı olamıyor.
- Onarım aracı ve defibrilatörler artık düşman teçhizatlarına hasar verebiliyor.
- Defibrilatörün hızlı ve şarjlı darbelerde verdiği hasar azaltıldı.
- M320 bombaatarları artık ekran üzerinde mühimmat türünü ve sayısını gösteriyor.
- M320A1 HE’nin araçlara verdiği hasar yeniden ayarlandı.
- Saldırı Merdiveni’nin rampa açısı 45°’den 54°’ye yükseltildi.
- Oyuncuların zıplarken teçhizatlarını istemeden devre dışı bırakabilmesine yol açan sorun düzeltildi.
- AT-Mine’ın fırlatma yayı geliştirildi; artık askerin fırlatma hızını devralıyor ve indiği yüzeye daha iyi uyum sağlıyor.
- Merdivenler ile tel malzemeler arasındaki doğma engelleme etkileşimleri güncellendi.
- Oynanış alanları ayarlandı; yalnızca Saldırı Merdiveni’nin yerleştirilmesi engelleniyor, diğer tüm teçhizatlar normal şekilde yerleştirilebiliyor.
- Yerleştirilebilir kalkanın oyuncuların oyun alanı dışına tırmanmasına izin veren hata giderildi.
- AJ-03 COAG Med Pen için ekrandaki görsel efektlerin çok erken bitmesine neden olan sorun düzeltildi.
- AT4 artık hedefe yönlendirilen (aim-guided) füzeler kullanıyor.
RPG-7V2
- Nişangâh ve retikül, daha iyi hedef alma için ayarlandı.
- Nişan alırken saçılma artırıldı, hızlı nişanlamayı (quick-scope) caydırmak amaçlandı.
- Projelerin yakınındaki siperlere yanlış çarpmasına sebep olan sorun düzeltildi.
MBT-LAW
- MBT-LAW artık Mühendis sınıfı için varsayılan roketatar oldu.
- Füzeler artık daha doğru bir yörünge izliyor.
- Otomatik yönlendirilmiş füzeler kullanıyor.
- Hipfire ile artık ateşlenemiyor.
- Nişangâh ve retikül, daha net bir nişan alma deneyimi için güncellendi.
- Patlama hasarı artık araçlara doğru şekilde uygulanıyor.
MAS 148 Glaive
- Füze yörüngesi, gerçek dünyadaki davranışa daha yakın olacak şekilde güncellendi.
- İki yakınlaştırma seviyesi eklendi.
- Artık sabit silahlar ve araçlara (AA, TOW, ağır MG) kilitlenebiliyor.
- Kilitlenme mesafesi değiştirildi, 40m’den yakın hedeflere kilitlenemez.
- Dürbündeki clipping ve retikül sorunları düzeltildi.
- Patlama hasarı artık araçlara doğru şekilde uygulanıyor.
- Nişan alırken hipfire nişangâhı görünmüyor.
- LED’ler artık kilit ilerlemesini, termal ayarı ve yakınlaştırma seviyesini doğru gösteriyor.
- Yakınlaştırmada görüş alanı geçişleri daha akıcı hale getirildi.
SLM-93A Spire
- Gadget artık radar seviyesinin altındaki hava araçlarına kilitlenemez.
- Füzelerin bazen hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
Airburst Incendiary
- Mühimmat artık çarpışmada patlıyor.
- Hasar sahibi kill feed ve kartlarda doğru şekilde görünüyor.
- Yapısal hasar azaltıldı, daha fazla vuruş gerekiyor.
- Gadget artık yeniden doldurulurken nişan alınamaz.
- Patlama ve şok dalgası yarıçapları artık yıkım değerleriyle uyumlu.
- Duman, askerler ve araçlar için görünürlük ve kilitlenmeyi engelliyor.
Bravo3
- Nişangâh boyutu artık görüş alanıyla yanlış ölçeklenmiyor.
SS26
- Ateş hasarı artık yalnızca bir kez uygulanıyor.
- Hasar düşüşü ayarlandı.
- Kilitleme gereksinimi Rütbe 1’den Rütbe 0’a düşürüldü.
LTLM II (Taşınabilir Lazer İşaretleyici)
- Dürbün modunda işaretleme açısı ve maksimum mesafe daha toleranslı hale getirildi.
- Artık çevreyi lazerle işaretleyemez.
- Araçlar termal duman içindeyken lazer işaretleri siliniyor.
- Araçları lazer işaretlerken artık doğru şekilde belirliyor.
- Termal görüş anahtarı artık UI’yi doğru güncelliyor.
- Yakınlaştırma anında aktif oluyor ve önceki yakınlaştırma seviyesine dönüyor.
- Yerleştirme animasyonu artık doğru oynuyor.
- Yerleştirildiğinde diğer oyuncular için doğru şekilde dönüyor.
- Oyun ipucu artık E/R yerine RMB (Yakınlaştırma) gösteriyor.
Deploy Beacon
- Artık her oyuncu yalnızca bir spawn oluşturabilir (takımda toplam 4) ve sonra kendiliğinden yok olur.
- Düşman Beacon’ları pinglendiğinde minimap’te ikon gösteriyor.
- Orijinal konum engelliyse, askerlerin ayaklarına yerleştirilebiliyor.
T-UGS
- Sahibi öldüğünde artık yok olmuyor.
- Orijinal konum engelliyse, askerlerin ayaklarına yerleştirilebiliyor.
XFGM-6D Keşif Dronu
- C4 taşırken artık daha hızlı uçuyor, ancak pil daha hızlı tükeniyor.
- C4 taşırken istenmeyen kuvvet uygulanmıyor, uçuş daha pürüzsüz.
- Hareketleri daha gerçekçi bir his veriyor.
- Harita dışına çıkarsa 3 saniye içinde kendini yok ediyor.
Tedarik Çantası
- Yerleştirildikten sonra artık alınamaz.
- Artık araçların sağlığını geri kazanmaz.
- Oyuncuları harita geometrisine itmez.
- Artık onarım istasyonları ile aynı ping kurallarını kullanıyor (VO, ping log, ikon).
- Şimdi doğru şekilde malzeme sağlıyor ve bir ekstra C4 veriyor.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Silahlar

- Çok sayıda silah için genel geri tepme ayarları yapıldı.
- Silah isabeti, hareket halindeyken nişan alındığında daha stabil olacak şekilde ayarlandı, ancak zıplarken ateş edildiğinde daha az isabetli oluyor.
- Birçok silah eki artık doğru şekilde görünüyor.
- Otomatik silahlarla nişan alırken ateşlendiğinde mermi saçılımı artırıldı.
- M87A1 pompalı tüfek, öldürme için artık daha fazla saçma gerektiriyor, bu da daha isabetli vuruşları ödüllendiriyor.
- Pompalı tüfeklerde slug mermi kullanılırken nişangâhın gerçek mermi saçılımından büyük görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Cekmeli (bolt-action) tüfeklerde ilk atış bonusu artık atılan her mermiye uygulanıyor.
- Çeşitli retiküllere parıltı eklendi ve retiküllerin görünürlüğü artırıldı. reticle’lara parlama eklendi ve görünürlük iyileştirildi.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Haritalar ve Oyun Modları

- Tüm Rush harita düzenleri, Açık Beta’dan alınan geri bildirimlere göre güncellendi.
- Birçok Breakthrough harita düzeni, Açık Beta geri bildirimleri doğrultusunda iyileştirildi.
- Kahire Kuşatması’nda spawn katli sorunları giderildi.
- Kahire Kuşatması ve İberya Taarruzu’nda oyuncuların ulaşmaması gereken alanlara erişmesini sağlayan birden fazla açık kapatıldı.
- Liberation Peak’te hava savunması dengesi iyileştirildi.
- Operation Firestorm genelinde performans artırıldı.
- Operation Firestorm’daki oyuncu geçişleri daha akıcı hale getirildi.
- Operation Firestorm iç mekanlar ve bazı nesneler daha önce çok karanlık olduğu için aydınlatma ayarları düzeltildi.
- Operation Firestorm’da birçok oyun modu ve alanda spawn animasyonları geliştirilerek zıplama (bounce) etkisi kaldırıldı.
- Squad Death Match’te yeniden doğma işlemi artık tek tuşla yapılabiliyor; Beta’daki iki aşamalı seçenek basitleştirildi.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 UI ve HUD

- Bazı silahlar ve teçhizatlar için metin ve isimler, daha anlaşılır olması amacıyla güncellendi.
- Yükleme ekranında kilitlenme nedenlerinin görünmemesi sorunu giderildi.
- Özelleştirme menüsünde karakter skin isimlerinin doğru görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Kilitli silah paketlerindeki eklerin doğru görüntülenmemesi sorunu giderildi.
- Sınıf değiştirdikten sonra giriş ekranında yanlış sınıf isimlerinin görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyun öncesi lobide, oyuncu isimlerinin altındaki ikonlar artık sınıf tipleriyle eşleşiyor.
- Takeover sütun hücrelerinin arka plan rengi ayarlandı.
- Seçim sonrası seçenek menüsü düğmelerinin yanlış öğeye odaklanması sorunu giderildi, gezinme akıcılığı artırıldı.
- Etkileşim ve yeniden doldurma ayar seçeneklerinin dikey olarak kesilmesi sorunu düzeltildi.
- Kredi otomatik kaydırma hataları giderildi ve kaydırma hızı ayarlandı.
- Kredi ekranı yeni bir metin belgesi, BF6 logosu ve ortalanmış düzen ile güncellendi.
- Duraklatma menüsünden maçı terk ederken XP kaybı ile ilgili uyarı penceresi eklendi.
- Destek askerleri için sağlık veya mühimmat gerektiğinde resupply etkileşimi yalnızca gerekli olduğunda görünür.
- Yerleştirme ekranı ve büyük haritadaki navigasyon kontrolleri iyileştirildi.
- Commorose’daki fare ile navigasyon daha akıcı ve tepkisel hale getirildi.
- Commorose artık solak kontrol düzenlerini destekliyor.
- Eğitim yolları widget’ının UI ve animasyonları güncellendi.
- Asker ve araç üzeri bilgiler görsellik açısından iyileştirildi.
- Takım ve dost isim etiketleri artık iyileştirme, mühimmat sağlama veya canlandırma sırasında net bir şekilde görünüyor.
- Gözlemleme bazen düşmanı işaretlemek yerine konum ping’i oluşturuyordu, sorun giderildi.
- Sınır dışı ölüm sonrası envanter UI’sinin görünür kalması sorunu düzeltildi.
- Araç isabet göstergeleri daha net olacak şekilde güncellendi.
- Hedef alma ile ilgili araç görselleri yerleştirme ekranında güncellendi.
- Minimap’de geometrinin yanlış üst üste görünmesine neden olan hata giderildi.
- Yükleme ekranlarında savaş alanı görsellerinin doğru görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Konum ve tehlike pingleri artık animasyonlarla gösteriliyor, farkındalık artırıldı.
- Gadget kuşanma veya alma sırasında doğru animasyon tetiklenmiyordu, sorun giderildi.
- Duman içinden pinglenen düşmanlar artık tehlike ping’i olarak doğru gösteriliyor.
- Rütbe görselleri ve ikonografi güncellendi.
- Sınıf kimliği UI’si geliştirildi (imza gadget’ı, silah uzmanlığı, özellikler vb.).
- C4 UI artık yerleştirdiğiniz patlayıcı sayısını ve en yakın üç patlayıcıya olan mesafeyi gösteriyor.
- Hava aracı ikmal istasyonları artık dünyada net bir ikon ile görünüyor.
- Düşman tarafından yerleştirilen nötr teçhizat artık geometriden görünmüyor.
- Patlayıcı karşı önlem UI’si, minimap üzerinde hangi düşman patlayıcılarının engelleneceğini gösteriyor.
- “Kenar yapışkan” ikonlara yönü gösteren ok eklendi.
- Az öldürücü el bombaları artık kolay tanıma için sepya ton kullanıyor.
- Silah önizlemesi sırasında silahın doğru dönmemesi sorunu düzeltildi.
- Menülerde silah yakınlaştırma adımları düzeltildi.
- Oyuncular artık menülerde silahları döndürebiliyor.
- Oyuncular artık kilitli ek yuvalarından bile ekleri önizleyebiliyor.
- Fener veya lazer eki önizlemesi sırasında kameranın ters dönmesi sorunu giderildi.
- Oyun kumandasıyla yükleme menüsü gezinmesi iyileştirildi (varsayılan odak geliştirilerek daha akıcı kullanım sağlandı).
- Kozmetiklere favorileri silip yeniden ekleyerek erişme sorunu düzeltildi.
- Sınıf Rozetleri için ilerleme takibi düzeltildi.
- Yükleme deeplink’lerine kategori eklendi, daha kolay organize edilebiliyor.
- Silah özelliklerinde boş bir ek yuvası seçildiğinde istatistik değişimi (delta) artık gösteriliyor.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Ayarlar

- PC’de “Silahı İncele” seçeneği artık gizlendi.
- Sesli sohbet varsayılan olarak kapalı hale getirildi.
- Grafik kalitesi seçeneği ayarlandı: “Otomatik” devre dışı bırakıldığında PC’de Performans modu artık doğru şekilde Özel olarak ayarlanıyor.
- PC ve konsol ayarları artık ayrı ayrı listeleniyor.
- Klavye ve fare için eksik Flick Look Eşiği eklendi.
- V-Sync, Görüntü ayarlarına geri taşındı.
- Özelleştirmede silah, paket ve gadget kuşanırken “Ekranda Kal” işlevi eklendi.
- PC’ye “Surface Replace & Customize” butonu eklendi.
- HUD otomatik gizleme artık varsayılan olarak etkin.
- PlayStation 5’te, TV, soundbar veya kontrol cihazına bağlandığında Otomatik ayarın doğru kanal yapılandırmasını seçmemesi sorunu giderildi.
- Ses seviyesi için Voiceover (VO) kaydırıcı seçeneği eklendi.
- Başlatma sırasında hoparlör algılama geri bildirimi eklendi.
- Varsayılan master mix ayarları optimize edildi.
- HD olmayan ses ayarları için yankı (reverb) karışımı düzenlendi.
- Kamera artık dönmediği için hareket hastalığına uygun bir savaş yuvarlanması seçeneği eklendi.
- Koşarken kamera sallanmasını azaltan erişilebilirlik seçeneği eklendi.
- Minimap boyutunu ayarlamak için yeni seçenek eklendi (küçük, orta, büyük).
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Battlefield Portal

- Sunucu barındırmada Crossplay seçeneği kaldırıldı.
- Portal modunda yapay zekâ askerlerinin silah/ekipman kısıtlama kurallarından etkilenmemesi sorunu düzeltildi.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 Ses

- Yanıcı ve hareket ses miksleri ayarlandı.
- Yönlü ping sesleri daha net hale getirildi.
- Commorose açma/kapatma sesi azaltıldı.
- Paraşüt inişi ve düşük sağlık nefes alma sesleri ayarlandı.
- Ani ölüm ses miksleri optimize edildi.
- Gadget kuşanma ve yerleştirme sesleri genel olarak ayarlandı.
- Dost asker ve araç üzeri göstergeler görsel olarak daha az dikkat dağıtıcı hale getirildi.
- Ağır makineli tüfekler, koaksiyel LMG’ler ve helikopter otomatik topları için iç mekan ateşleme sesleri güncellendi.
- Çok sayıda silah için baskı (suppression) ses efektleri eklendi.
- Çeşitli silahların ateşleme ses miksleri cilalandı.
- Kentsel keskin nişancı tüfekleri, uzak mesafe kentsel tüfekler ve açık alandaki SMG’ler için ses profilleri ayarlandı.
- Çok sayıda silah için yeniden doldurma ve ateşleme sesleri daha yüksek doğrulukla optimize edildi.
- Pompalı tüfeklerin ateşleme sesleri (amplitüd, gecikme, ton) ayarlandı.
- Pompalı tüfek sesleri farklı ortamlar için güncellendi (açık alan, kanyon, şehir).
- Assault sınıfının ikincil birincil yuvasında pompalı tüfek yeniden doldururken gadget otomatik dolum sesinin duyulabilirliği ayarlandı.
- UH-79 silahçı koltuğunda flama seslerinin çalmaması sorunu düzeltildi.
- Farklı araç tipleri için düşük sağlık ateş sesleri eklendi.
- Jetler tamir edildikten sonra düşük sağlık ateş seslerinin devam etmesi sorunu düzeltildi.
- MBT sürücü duman çıkışı sesi artık doğru şekilde çalıyor.
- MBT Aktif Koruma Sistemi sesi gecikme hissi vermeyecek şekilde düzeltildi.
- Orta hasar seslerinin hafif hasar alındığında çalması sorunu giderildi.
- Açık araç koltuklarındaki askerlerin takım üstü göstergelerinin doğru görünmemesi sorunu düzeltildi.
- RWS helikopter otomatik topu pilot tarafından ateşlenirken kamera sallanması sorunu giderildi.
- Jetler ekran dışında iken ses yüksekliği azaltıldı ve düşük-orta frekanslar ayarlandı, ses netliği artırıldı.
- Helikopterlerde erken yansıma sesleri azaltıldı.
- Wartapes V.A.L silah miks davranışı ayarlandı.
- Wartapes V.A.L birinci şahıs silah gürültü amplitüdü ayarlandı.
- Wartapes V.A.L üçüncü şahıs gürültü artırımı, birinci şahısa kıyasla ses seviyesi düşürüldü.
- Wartapes V.A.L araç silahları için davranışı ayarlandı.
- Wartapes V.A.L minigun silahları için davranışı ayarlandı.
- M240L yeniden doldurma sesi iyileştirildi.
Battlefield 6 Güncelleme 1.0.1.0 İnternet Bağlantısı

- Netcode iyileştirildi, böylece ölüm süresinin çok hızlı hissettirdiği durumlar azaldı.
- Oyuncuların görünür şekilde vurulmadan hasar almasına neden olan sorun giderildi.
- Can değerlerinin doğru şekilde güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Netcode iyileştirildi, siper aldıktan sonra ölme durumları azaltıldı.
- Hasar geri bildirimlerinin gecikmeli veya yalnızca yeniden doğduktan sonra görünmesine yol açan netcode sorunu düzeltildi.
Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın
