Battlefield 6 Güncelleme 1.1.1.0 – Yeni Sezon Öncesi Büyük Yenilikler
Battlefield 6 Güncelleme 1.1.1.0 ile oyuna yeni sezon öncesi bazı yenilikler getiriyor. Bu büyük güncelleme, oyunun hem teknik altyapısını hem de oynanış dinamiklerini yeniliyor. Hareket animasyonlarından silah dengesine, harita hatalarından ses efektlerine kadar yüzlerce değişiklik bu güncellemeyle oyuna ekleniyor.
Güncelleme 28 Ekim 2025’te TSİ 12.00’de tüm platformlarda indirilebilir olacak. Ancak 1. Sezon’un içerikleri (Savaş Bileti, kozmetikler, görevler) TSİ 18:00 itibarıyla aktif hale gelecek.
Öne Çıkan Değişiklikler
- Hareket ve animasyonlar: Daha pürüzsüz inişler, hızlı duruş geçişleri, geliştirilmiş tırmanma ve zıplama davranışları, “sekme” problemlerinin azaltılması.
- Silah isabet oranı: Silahların menzile göre doğruluğu yeniden dengelendi. Koşu sonrası nişan alma dengesizlikleri düzeltildi.
- Görsellik: Işıklandırma, sis, duman ve iç mekân görünürlüğü iyileştirildi.
- Ses: Yeni mermi sesleri, patlama efektleri, araç ve silah ses karışımları, titreşim geri bildirimi geliştirildi.
- Arayüz: Yeni göstergeler, tur sonu düzeltmeleri, açılan silah/gadget işaretleri eklendi.
- Haritalar: Çeşitli modlarda hatalı doğmalar, sınırlardan taşmalar ve yanlış hizalanmış nesneler düzeltildi.
Güncelleme Başlıkları
Oyuncu/Piyade

- Yokuş yukarı dalış (combat dive) sırasında kırılan animasyon düzeltildi.
- Yüksek hızda zipline’a girildiğinde oyuncuların kopma hatası düzeltildi.
- Nişan sabitleme ve görüş hizalaması daha tutarlı hale getirildi.
- Hareketin sabit nişanı kesmesine neden olan hata giderildi.
- Üst vücut ve kafa hitbox’ları görsel modele daha iyi uyacak şekilde ayarlandı.
- Nişan alırken zıplama animasyonunun iki kez oynaması sorunu çözüldü.
- İniş animasyonları artık merkeze hizalı; yana kayma hatası giderildi.
- Zıplama isabetsizliği (jump inaccuracy) iniş sonrası fazla uzun sürme hatası düzeltildi.
- Yeniden doğduktan sonra silahların yanlış yönlenmesi düzeltildi.
- Yerdeyken el bombası atarken karakterin üçüncü şahıs görünümde ayakta görünmesi sorunu düzeltildi.
- Kayarken kapı açarken yaşanan animasyon gecikmesi giderildi.
- Bazı nesneler üzerinden tırmanırken sıkışma hatası düzeltildi.
- Ölü oyuncuların suda yüzüyor gibi görünmesine neden olan hata giderildi.
- Gadget ile yakın dövüş savaşı yaptıktan sonra birincil silaha dönme hatası düzeltildi.
- Mayın tarafından öldürüldüğünde mayının killcam’de vurgulanması sorunu düzeltildi.
- Merdivenlere girerken kameranın titremesi giderildi.
- Araçlara girip çıkarken kamera ve silah sallanması hatası düzeltildi.
- Diğer askerlerin silahlarının duvardan geçmesi düzeltildi.
- Tabancaların oyuncunun atlama kaybolması sorunu giderildi.
- Nişan ve serbest ateş sırasında ışık hassasiyeti iyileştirildi.
- Belirli nesnelere atladığında yaşanan “sekme” sorunları azaltıldı.
- Öldüren kişi görüntüsünün (killer snapshot) bazen görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Kamera ve silah sallanması daha pürüzsüz hale getirildi.
- Araç içindeki korumalı koltuklarda yakın dövüş hasarı alınması hatası düzeltildi.
- Engel temasında tırmanma (vault) başarısız olma hatası düzeltildi.
- Art arda tırmanmada el pozisyonu hatası düzeltildi.
- Aynı anda yapılan yakın dövüşlerin düşmanı kısa süre görünmez yapması düzeltildi.
- Yeniden doğarken asker kafalarının kısa süre kaybolması sorunu giderildi.
- Eğitim yolu (training path) ilerlemesi doğru şekilde gösteriliyor.
- Dost oyuncuların merdivenlerde birbirine çarpması düzeltildi.
- Kayma sonrası doğrudan tırmanamama hatası giderildi.
- Yakın dövüş sonrası kameranın aniden dönmesi sorunu düzeltildi.
- Med Pen (AJ-03 COAG) kullandıktan sonra ellerin kaybolması hatası düzeltildi.
- Sürükleyerek canlandırma (drag & revive) animasyonları geliştirildi.
- Eğim (peeking) ve yere yatma (prone) geçişleri iyileştirildi.
- Yere yatarken hareket ederken kameranın duvardan geçmesi düzeltildi.
- Yerden koşuya kalkarken eksik üçüncü şahıs animasyonu düzeltildi.
- Koşarken düşerken el hareketleri hatalı olma durumu düzeltildi.
- Cam kapılara çok yaklaşınca karakterin camla çakışma sorunu giderildi.
- Üçüncü şahıs nişan animasyonları daha akıcı hale getirildi.
- Duvar yakınında silah dayama (mounting) yapıldığında nişan alamama düzeltildi.
- Eğim veya dayama pozisyonunun aniden iptal olması giderildi.
- Dayama pozisyonunda vurulunca tepki animasyonu eksikliği düzeltildi.
- Çömelme hâlindeyken düşerken dizin kameraya çarpması düzeltildi.
- Duvar yanında yakın dövüş takedown’larının başarısız olması düzeltildi.
- Yakın dövüş hasarı alırken ateşin kesilmesi hatası giderildi.
- Aydınlatma, sis, görünürlük genel olarak geliştirildi.
- Paraşüt, kapı açma, tırmanma animasyonları yumuşatıldı.
- Görünmeyen dost animasyonları, yeniden yükleme donmaları düzeltildi.
- Eğim, yere yatma, dayama geçişleri daha güvenilir hale getirildi.
- Askerler için paraşüt özelleştirmesi eklendi.
- Silah kuşanırken omuz çarpma animasyonu kaldırıldı.
- Ragdoll (beden tepkileri) daha gerçekçi hale getirildi.
- Duruş geçişleri ve iniş animasyonları daha hızlı toparlanıyor.
Araçlar

- Tank silahı değiştirme sırasında eksik titreşim geri bildirimi eklendi.
- M1A2 SEPv3 tankında dış koltukta otururken elin tutma yerine girmesi düzeltildi.
Gadgetler

- MAS 148 Glaive, dalış sırasında birinci şahıs görüşünü engelleyen hata düzeltildi.
- Glaive’in birinci şahıs dalış görsel hatası düzeltildi.
- Defibrilatörler tırmanma sırasında havada süzülüyor gibi görünme hatası düzeltildi.
- İkmal çantasının bazen yeniden ikmal etmemesi düzeltildi.
- Yerleştirilebilir gadget’lar artık moloz yığınlarında yok olmuyor.
- Anti-tank bombaları artık orta yerine küçük krater açıyor.
- Binalar artık balyoz (Sledgehammer) ile daha fazla vuruşta yıkılıyor.
Silahlar

- Silah dağılımı (spread) tüm silah profillerine göre yeniden dengelendi.
- Düşük hasarlı silahlar biraz daha fazla yayılma alırken yüksek hasarlılar daha az etkileniyor.
- Keskin nişancı tüfekleri artık sınıf fark etmeksizin aynı isabet oranına sahip. Ancak Recon dışındaki sınıflarda dürbün geçişinde silah sallanması başlar.
- Üstten takılan red dot nişangahlarının hizası düzeltildi.
- Bipod’la nişan alırken yanlış görüş alanı (FOV) kullanma hatası düzeltildi.
- Uzun susturucuların yanlış maliyet puanı düzeltildi.
- Otomatik silahlarda dürtü atışı (burst fire) daha verimli hale getirildi.
- Bipod kullanımı sırasında oyuncunun yerinden kayması düzeltildi.
- Balyozun nesnelere verdiği hasar daha tutarlı hale getirildi.
- Ateş poligonundan (Firing Range) çıkılamama sorunu düzeltildi.
Haritalar & Modlar

- Patlamalardan sonra kalan sis/duman süresi azaltıldı.
- İç/dış alan ışık geçişleri iyileştirildi.
- Zipline bağlantı hataları düzeltildi.
- Takım Ölüm Maçı’nda takım isimleri artık rastgele belirleniyor.
- Rush modunda kurulu bombalara görünür modeller eklendi.
- Tüm modlarda uzatmalar (overtime) arayüzü güncellendi.
- Ekleme sahneleri (insertion sequences) animasyon ve pozisyon hataları giderildi.
- Oyun modu arayüzü yanlış skor veya güncelleme yapmama sorunu düzeltildi.
- King of the Hill modunda tur sonu ilerleme hatası giderildi.
- Escalation modunda yeni bölge ele geçirildikten sonra üsse doğarken “sekme” animasyonu sorunu giderildi.
Mirak Valley
- Hatalı zipline ağı düzeltildi.
- Rush modunda saldırgan tarafın yanlış tarafta görünme hatası düzeltildi.
- Rush modunda M-COM A’nın etkinleştirilememesi sorunu düzeltildi.
Siege of Cairo
- Briefing ekranında çakışan bölge çizgileri düzeltildi.
Liberation Peak
- Escalation modunda NATO tarafındaki harita kopukluğu düzeltildi.
- Rush modunda saldırgan karargahının yanlış “out of bounds” işaretlenmesi giderildi.
New Sobek City
- Escalation modunda Bayrak C’nin ele geçirilememesi düzeltildi.
- TDM’de yanmakta olan kamyon yakınında doğan oyuncuların alev alması düzeltildi.
- HQ bölgesinde yanlış yerleştirilmiş araç doğma noktası düzeltildi.
Manhattan Bridge
- Breakthrough modunda tur sonu ekranında parti lideri çıkınca donma sorunu düzeltildi.
Arayüz & Hud

- Yeni açılan silah, eklenti, gadget ve bomba göstergeleri eklendi.
- Gadget’lar için 3D önizlemeler artık yerleştirilmiş halleriyle gösteriliyor.
- Gadget’ların nasıl çalıştığını anlatan önizleme videoları eklendi.
- Bazı gadget’lara yeni kozmetik seçenekleri eklendi.
- “Kaydet ve Kapat” düğmesi “Kapat” olarak değiştirildi.
- Yükleme menüsündeki çeşitli arayüz hataları düzeltildi.
- Battlefield 6 XP Boost göstergesi tur sonunda düzgün görünüyor.
- Dog tag ve görevlerdeki metin tutarsızlıkları düzeltildi.
- 16:10 ekran oranında HUD kaybolma sorunu düzeltildi.
Ayarlar
- Helikopter, jet ve taşıma araçlarına “Flick Look” kontrolü eklendi.
- Bazı ekran oranı ayarlarında kenar saydamlığı hataları giderildi.
Tek Oyunculu Mod
- Görev 01’de bıçak kuşanılıyken sinematik başlarsa dışarı sarkamama hatası düzeltildi.
- “Night Raid” görevinde yaşanan siyah ekran sorunu giderildi.
Portal

- Sunucu oluşturma ekranında deneyim resmi görünmeme hatası düzeltildi.
- İçerik Paketleri 01 ve 04 devre dışıyken Portal sunucusu başlatılırsa yaşanan çökme giderildi.
- Sunucu tarayıcısında yükleme süreleri kısaltıldı.
- Erişilemeyen sunucu mesajındaki yazım hatası düzeltildi.
Ses

- Bıçak kullanılırken eksik ayak sesleri düzeltildi.
- Yön çağrılarında (ör. “düşman kuzeyde”) ters ses oynatma hatası giderildi.
- Pencere kırma, defibrilatör, yüzme, roket, MG, deniz aracı çarpması gibi titreşim efektleri geliştirildi.
- Füze, roket, top mermisi sesleri yenilendi; mesafe efektleri geliştirildi.
- Hafif roket ve LMG’lerde ses karışımları iyileştirildi.
- Araç/silah ses dengesi, yankı ve patlama karışımları elden geçirildi.
- Radyo konuşmaları artık kontrolcü hoparlöründen duyulabiliyor.
- Hedef kuklaları ve araç vurulmaları için yanlış ses oynatma sorunu düzeltildi.
- Sabit araç ping’lerinde radyo filtresi devre dışı bırakıldı.
- “Siege of Cairo” dahil birçok haritada eksik çevre ve patlama sesleri eklendi.
- İnşaat bariyerleri, otobüsler gibi çevre objeleri için yeni ortam sesleri eklendi.
- Ana menüdeki duyuru ve geçişler için yeni ses efektleri eklendi.
- Görev sekmesi seslerinin erken çalınması hatası düzeltildi.
- Defibrilatör ses döngüsünün takılı kalması sorunu düzeltildi.
- Reload sesleri senkronize hale getirildi.
- M39 EMR susturucusuzken susturulmuş ses kullanma hatası düzeltildi.
- Uzaktan silah efektleri yeniden eklendi.
- Müziklerin aniden kesilmesi veya atlaması düzeltildi.
- Birçok silahın yeniden doldurma sesleri yeniden düzenlendi.
Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın
