Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Oyun
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    • Kutu Oyunları
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    ouzYazar: ouz24/08/20255 Dakika Okuma Süresi

    Battlefield 6: Seri İçin Güçlü Bir Geri Dönüş

    Battlefield 6: Köklerine Sadık, Geleceğe Hazır

    Electronic Arts ve Battlefield Studios; Battlefield 6 ile köklü seriyi yeniden canlandırmayı hedefledi. Açık beta süreci, oyunculara hem yeni nesil teknik detayları hem de serinin klasik savaş atmosferini deneyimleme şansı sundu. Kendi Deneyimim, ilk geri dönüşler ve sosyal medya gösteriyor ki, Battlefield Studios, uzun süredir beklenen o “klasik Battlefield savaş deneyimini” oyunculara geri getirdi.

    Battlefield 6; seriyi çağdaş bir askeri ortama geri taşıyor. Çılgın bilim kurgudan çıkma lazer silahları veya robotlar yok. Bunun yerine M4 tüfekleri, Abrams tankları, pompalı tüfekler, tozlu sokaklar ve el bombaları var.

    Oynanışın Temeli: Akıcı ve Tatmin Edici

    Beta sürecinde en çok hoşuma giden unsur, oyunun oynanış akıcılığı oldu. Battlefield 6, her çatışmada oyuncuyu içine çeken bir ritim sunuyor; silahların verdiği tepki, ateş etme hissi ve çevresel etkileşimler, sanki her mermiyi, her patlamayı gerçekmiş gibi hissettiriyor. Bu, bana serinin en iyi dönemlerini hatırlattı; eski oyunlarda hissettiğim “savaşın ortasında olma” deneyimini yeniden yaşattı.

    Özellikle dar ve küçük haritalarda tempoyu korumak müthiş başarılı. Aksiyon neredeyse hiç durmuyor, her köşe başı yeni bir mücadele, her bina çatışma noktası haline geliyor.

    Silahlar ise ayrı bir övgüyü hak ediyor. Her atışın oyuncuya ağırlığını hissettirmesi, oyunu inanılmaz derecede doyurucu kılıyor fakat yine de bazı silahlara -pompalı gibi- güzel bir balans ayarı çekilmesi gerekiyor. Yine de Uzun zamandır böyle tatmin edici, akıcı ve adrenalini yüksek bir deneyim yaşamamıştım. Battlefield 6, özellikle bu yönüyle serinin efsanevi dönemlerinin ruhunu yeniden ayağa kaldırıyor ve oyuncuyu oyundan koparamayacak bir tempoya sahip.

    Oyunun hızı önceki Battlefield oyunlarına göre hızlı. Buna Call of Duty-like diyebilirim zıplama ve kayma biraz Call of Duty gibi geldi fakat geliştirici ekip bunun düzeltileceğini ve nerfleneceğini söyledi. Oyunu biraz yavaşlatacakları anlamına geliyor.

    Ölüm/Öldürme hızı (TTK) bana kısa gibi geldi ama bu benim hoşuma gitti. İnsanlara ve bana bu biraz kısa gelmiş olabilir ki bunun nedeni bence yakın zamanda çıkmış Battlefield oyunlarındaki TTK ile karşılaştırmaları olabilir ama bu TTK; Battlefield 3 ve Battlefield 4’e oldukça yakın diyebilirim.

    Haritalar: Tempolu ve Eğlenceli Çatışmalar

    Beta’da oynadığım küçük ve orta ölçekli haritalar bana gerçekten tam bir keyif verdi. Piyade olarak her köşe başında, her binada kendimi aksiyonun içinde buluyordum . Yıkım mekanikleri ve çevreyle olan etkileşimler o kadar iyi di ki, savaş alanı adeta çok canlıymış gibi hissediliyordu.

    Haritaların tasarımları bir küçük şey haricinde bence güzel. Dar koridorlarda hızlı ve yoğun çatışmalara girerken, takım arkadaşlarımla uyum içinde hareket etmenin keyfini yaşadım. Oyunun temposu hiç düşmedi; aksiyon hep canlı ve heyecan vericiydi.

    En heyecan verici kısım, serinin klasik büyük haritalarının oyunun yayınlanmasıyla birlikte gelecek olması. Geliştirici ekip beta da bilerek küçük ve orta boyutta haritalar seçtiğini söyledi. Şimdiden küçük haritalarda yaşadığım yoğun deneyimi, devasa haritalardaki araçlı savaşlar ve hava desteği ile birleşmiş hâliyle hayal edebiliyorum. Battlefield 6, bana göre uzun zamandır oynadığım en tatmin edici ve sürükleyici FPS deneyimlerinden biri olacak.

    Sınıfların Geri Dönüşü

    Support, Assault ve Engineer gibi sınıfların Battlefield 6 ile geri dönmesi benim için gerçekten olumlu bir gelişme oldu. Daha önce bu sistemin BF2042’de çıkarıldığını hiç anlamamıştım; çünkü sınıflar oyuna hem strateji hem de takım odaklılık katıyor. Her sınıf, bana sadece kendi görevimi değil, aynı zamanda takımın başarısı için sorumluluk veriyor. Örneğin Support sınıfındayken takım arkadaşlarımı ayakta tutmak ve gerektiğinde sağlık desteği sağlamak, oyuna farklı bir boyut katıyor. Engineer olarak araçlarla uyum sağlayıp stratejik noktaları korumak veya düşmanın araçlarına müdahale etmek ayrı bir tatmin sunuyor. Assault sınıfında ise baskıyı sürdürmek, haritadaki ilerlemeyi desteklemek ve düşmanı geri püskürtmek gerekiyor.

    Sınıfların geri dönmesi nostaljik ve doğru bir seçim. Ama önemli bir değişiklik var: Artık sınıflar herhangi bir silahla doğabilir. Bu, bazı sınıfların bireyselliğini biraz azaltıyor. Küçük haritalarda sniper’lar artık daha az etkili olsa da Recon’un hareket sensörü hâlâ kullanışlı. Neyse ki, EA sınıfların kilitli silahlarla oynandığı modları da sunacak fakat korkum oyuncu topluluğunu ikiye bölmesi.

    Teknik Güç: İyi Performans

    Beta sırasında Battlefield 6’yı iyi bir sistemde oynadığımda oyun gerçekten çok akıcıydı ve görsel detaylar iyi bir seviyedeydi. Çevresel yıkımlar, ışıklandırmalar ve ses tasarımı; başarılı. Oyun performansı da oldukça etkileyiciydi; çözünürlük ve detay seviyesinde FPS düşüşü neredeyse yaşamadım. Bu, geliştiricilerin optimizasyon konusunda ne kadar titiz çalıştığını açıkça gösteriyor.

    Beta sırasında oyun içinde ani FPS düşüşleri gibi bazı küçük olaylar olmuş olsa da, bunlar oynanışı neredeyse hiç etkilemedi ve tam sürümde büyük ihtimalle tamamen giderilmiş olacak. Battlefield 6, görsel açıdan detaylı, teknik olarak sağlam ve performans açısından istikrarlı bir deneyim sunuyor; bu yönüyle gerçekten uzun süredir oynadığım en dengeli ve sürükleyici FPS deneyimlerinden biri oldu.

    Battlefield 6 Beta İçin Son Sözler

    Battlefield 3 ve 4 ile saatler geçirmiş biri olarak, BF6 tam olarak beklediğim gibi: Daha yavaş tempolu, daha sert ve daha gürültülü savaşlar sunuyor. BF2042’deki karmaşadan uzak, oynarken kafa karışıklığı yaşamıyorsunuz. BF6, sevilen oyunların geliştirilmiş ve olgunlaştırılmış bir versiyonu gibi hissettiriyor. En yenilikçi Battlefield olmayabilir ama kalitesiyle kendini hemen belli ediyor ve 10 Ekim’de oynamak için sabırsızlanıyorum.

    Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın! Tam sürümde görüşmek üzere!

    Yorum bırakın

    Comments are closed.

    Editörün Seçtikleri

    2026’nın En Çok Beklenen Animeleri

    Oynayabileceğiniz En İyi 10 Rogue Lite Oyun

    27/12/2025

    The Game Awards 2025 Adayları

    17/11/2025

    Arc Raiders Güncelleme 1.2.0

    13/11/2025
    9

    Dispatch İncelemesi

    13/11/2025
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • YouTube
    • Twitch
    • Instagram
    Tourens
    • İletişim
    • Ekibimiz
    • Hakkımızda
    © 2026 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

    Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...