Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Haberler
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    ouzYazar: ouz29/09/20242 Dakika Okuma Süresi

    Todd Howard’a Göre; Büyük, Geniş ve Uzun Süren Oyunlar

    Son yıllarda, oyun dünyasında geniş çaplı haritalara sahip oyunlar yayınlandı. Özellikle Todd Howard’ın başında olduğu Bethesda Game Studios ve EA gibi dev oyun firmaları, bu trendin başını çekiyor. 2011’de Skyrim ile başlayan bu devasa açık dünya oyunları, 2023’te Starfield ile zirveye ulaştı. Starfield, 1000 gezegenin yer aldığı bir evrende keşif imkanı sunarak, oyunculara sonsuz bir deneyim vadediyordu.

    Ancak, oyunların büyüklüğü ve uzun süresi her zaman olumlu karşılanmıyor. Birçok kişi uzun oynanış sürelerinin, oyunun kalitesini etkilediğini söylüyor. Örneğin, Starfield’ın eleştirilen yönlerinden biri, keşif noktalarının tekrar eden bir yapıda olmasıydı.

    Oyun dünyasında “büyüklük her zaman daha iyi midir?” sorusu sıklıkla tartışma konusu.

    Todd Howard, Bethesda Oyunlarının Neden Bu Kadar Büyük Ve Uzun Olduğunu Açıkladı.

    Oyun dünyasında büyük haritalar ve geniş çaplı içerikler son yıllarda popüler hale geldi. Ancak birçok oyuncu, oyunların büyüklüğünün, kalite anlamına gelmediğini belirtiyor. Bu görüş, Bethesda Game Studios’un başındaki Todd Howard tarafından da kabul ediliyor. Howard, devasa dünyalar yaratmanın her zaman mantıklı olmadığını belirterek şu ifadeleri kullandı:

    Bethesda’da oyunlarımızdan çok az çıkarmalar veya kesinti yapıyoruz, bu yüzden oyunlar sorumsuzca büyük oluyor. Bu, tüm ekibin oyuna çok fazla yaratıcılık katmasıyla ilgili.

    Bethesda’nın yaklaşımı, içerikten çok fazla kesinti yapmamaktan yana. Fallout 4 gibi oyunlardan bazı içeriklerin çıkarıldığı bilinse de firma, oyundaki “fazlalıkları” azaltmaya yaklaşmaktan uzak. Oyunlardan dışarıda bırakılan içerikler daha sonra eklendi.

    Bu durum, Starfield gibi oyunlarda da kendini gösterdi. Starfield devasa bir evrende geçmesine rağmen, tekrarlayan içerikler ve aynı noktalarda yer alan düşmanlar gibi eleştirilerle karşılaştı. Bethesda’nın bu yaklaşımı, gelecekte çıkacak The Elder Scrolls VI ve Fallout 5 gibi oyunlarda da tartışma konusu olacak.

    Bethesda oyunlarına yeni bir yaklaşım ile yaklaşacak mı yoksa Bethesda yeni oyunlarına gelenekselci bir bakış açısıyla mı bakacak?

    Daha fazla habere sitemizden ve Twitter sayfamızdan ulaşabilirsiniz!

    Yorum bırakın

    Comments are closed.

    Editörün Seçtikleri

    Eriksholm: The Stolen Dream Önizleme

    Conquest Dark Erken Erişim İncelemesi

    14/05/2025

    Grand Theft Auto VI – Trailer 2

    06/05/2025

    Path of Exile 2 – Büyük Değişiklikler Yolda

    09/04/2025

    Yeni Bir Konsol: Nıntendo Swıtch 2

    03/04/2025
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • YouTube
    • Twitch
    • Instagram
    Tourens
    • İletişim
    • Ekibimiz
    • Hakkımızda
    © 2025 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

    Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...