Gearbox Software’in göz bebeği olan olan ve bizleri yepyeni bir “Looter Shooter” çılgınlığına sürükleyen Borderlands 4, nihayet karşımızda. İlk oyundan bu yana sürekli temposyla seri kendisini sadece bir nişancı oyunu olarak değil, aynı zamanda renkli, absürt ve mizahi bir bilim kurgu evreni olarak da kanıtladı. Serinin her zaman vaat ettiği o kaotik ve tatmin edici yağma döngüsünü zirveye yeni oyunuyla da taşımakta.
İncelememizin Alt Başlıkları
Silahlar ve Tatmin Döngüsü
Borderlands’in kalbi, her zaman silahları olmuştur. “Looter Shooter” mantığı gereği sayısız silah çeşitliliği ve nadirliği ile eşya yağmalama fikrinin hakkını sonuna kadar veriyor. Dünyası içerisinde her ince köşeyi araştırıp gitmek için her zaman geçerli bir nedeniniz var. Ne kadar yağmalarsanız o kadar güçlenirsiniz.
Borderlands 4 için en büyük fark, silahların kimliklerinin belirginleşmesi. Örneğin, Dahl silahları artık sadece isabetli atışlar yapmakla kalmıyor. İhtiyacınız olan anda size taktiksel bir avantaj sağlayan özel atış modlarıyla geliyor. Maliwan’ın Element Silahları ise, farklı elementler arasında hızlı geçiş yapmayı sağlayan yepyeni bir sistemle donatılmış. Bu, özellikle kalabalık çatışmalarda ve düşmanın savunma dengesini bozmak gereken savaşlarda büyük avantaj sağlıyor. Bu yüzden tek tür silahlar kullanmamaya özen göstermeyi unutmayın.

Keşif ve Dünya Tasarımı
Borderlands 4 bizi sadece Pandora’nın tozlu çöllerine geri götürmekle kalmıyor, aynı zamanda Vault avı için daha önce hiç görmediğimiz bölgelere ve şehirlere atılmamızı sağlıyor. Beklenenden çok daha geniş keşif alanıyla her saniye yapılacak bir aktivite bulmamak imkansız.
Keşif konusunda, oyunun en güçlü yanı tasarımı olmuş. Eski oyunlar genellikle ormanlar gibi geniş alan keşiflerine odaklanan yapıdaydı. Yeni jet çantası ve platform mekanikleriyle artık yüksek alanlarda da keşif yapmanıza teşvik eden bir oynanışı var. Karakterlerin sıçrama yeteneklerinin geliştirilmesi, haritanın her köşesine tırmanmayı ve zıplamayı daha eğlenceli hale getiriyor. Gizli sandıklar ve yan görevler artık sadece haritanın kenarda köşelerinde değil, yüksek platformlarda, havalandırma kanallarında veya yerin derinliklerindeki mağaralarda bulunuyor. Bu, keşif hissine yepyeni bir boyut katmış. Artık bir bölgeyi tamamen keşfettiğinizi düşünürken, başınızı yukarı kaldırdığınızda ulaşılmayı bekleyen bambaşka bir platformun olduğunu fark ediyorsunuz.
Ancak keşfin her zaman kusursuz olmadığını da belirtmek gerekiyor. Özellikle yeni eklenen araçlarla yapılan uzun yolculuklar, haritaların aşırı büyük olmasından dolayı zaman zaman zorlayıcı olabiliyor. Harita, boyut ve detay açısından etkileyici olsa da, bazı geçiş bölgeleri aşırı derecede boş hissettiriyor. Sadece bir göreve ulaşmak için dakikalarca araç kullanmak zorunda kalmak, aksiyonun temposunu düşürebiliyor ve tekrarlayıcı duruma getiriyor

Borderlands 4 Hikaye Anlatımı ve Gizem Keşifleri
Gearbox ekibi detaylı çevre hikayeciliğine büyük önem vermiş. Eski Eridian harabelerini keşfederken bulduğumuz küçük notlar, ses kayıtları ve haritada bulunan eşyalar ana hikayeyi zenginleştiren arka plan bilgilerini sunuyor. Bu, oyuncuyu sadece loot peşinde değil, aynı zamanda evren hakkında bütün bir fikir sahibi olmasını da sağlayıp haritayı taramaya teşvik eden başarılı bir yöntem.
Keşif ödülleri sadece silah veya teçhizatla sınırlı kalmamış. Ayrıca karakter kostümleri, araç özelleştirmeleri ve oyuna derinlik katan küçük bilgi parçaları da bulunuyor. Özetle, keşif çabalarınız neredeyse her zaman tatmin edici bir şekilde ödüllendiriliyor ve oyunun fantastik dünyasına dalmanızı sağlıyor. Yani sadece birilerini yağmalayıp bölgeleri darma duman etmekten ibaret değil hiçbir şey.

Ek olarak hikayemizden kısaca bahsedersek: Borderlands 3 hikayesinde gerçekleşen Moonfall olayı Kairos’un yerini ortaya çıkardıktan altı yıl sonra, yeni nesil Vault Hunterlar gezegene varırlar. Gezegenin diktatörü Time Keeper ve onun emrindeki ordu tarafından korunan Vault’u bulmak için harekete geçer. Timekeeper, Vault Hunters’ı hızla yakalar ve onlara zorla kontrol cihazları takar. Ancak Crimson Resistance adlı Timekeeper’ın yönetimine karşı isyan eden bir gruba üye Arjay tarafından kurtarılırlar. Timekeeper, Vault Hunters’ın kontrolünü ele geçirmeye çalıştığında, Arjay Timekeeper’ın kontrolünü bozarak kendini feda eder, ancak kendini savunmasız bırakır. Timekeeper, Arjay’ı intihara zorlarken, Vault Hunters Crimson Resistance’ın karargahına kaçar ve orada liderleri ve tek kurtulan öncüleri olan Claptrap’ı bulur. Buradan sonrası ise Vault Hunter olan bize ve Crimson Resistance üyelerine kalır.

3. Çizgi Roman Estetiğinin Zirvesi: Grafikler ve Sanat Tarzı
Borderlands serisi çizgi roman görselliğiyle tanınır. Serinin yeni oyununda da bu imza stili koruyor, ancak modern donanımın gücünü kullanarak onu daha önce görülmemiş bir detay seviyesine taşıyor. Oyunun genel grafik kalitesi, sanat tarzının zirvesi. Karakterlerin kalın siyah dış hatları yine bir çizgi romandan farksız bir kalitede. Ayrıca bu kalite durumu bir çok karakterin de detay seviyesine kadar özen gösterilmiş halde. Her bir yan karakter sonuna kadar dikkat edilmiş detaylara sahip. Işıklandırmalar ve çevre detayları sonuna kadar etkileyiciydi. Dünyasının hangi köşesine gidersem gideyim atmosferi her zaman ilgi çeken seviyedeydi.
Yine de, dürüst olmamız gerekirse, her ne kadar tanınan ana karakterler ve büyük bosslar çok iyi görünse de, bazı arka plan NPC’lerin modelleri ve çok uzak mesafedeki bazı zemin görselleri biraz bulanık ve aceleyle yapılmış gibi duruyor. Bu küçük kusurlar, oyunun geri kalan görsel güzelliğinin yanında göze batsa da, genel deneyimi bozan noktalar değil.
Fakat bu deneyimi kötü etkileyen noktaları olmadığı anlamına gelmez. Borderlands 4’ün iyi bir oyun olduğu tartışılmayacak bir nokta. Ancak oyunun sunduğu güzelliğin önündeki en büyük engeli akıcılığı bozan teknik sorunları. Oyunun hızlı tempolu doğası ve sürekli patlayan görsel efektleri göz önüne alındığında, sağlam bir performans büyük önem taşıyor. Ne yazık ki, özellikle co-op modda, ekranın element hasarı, patlamalar ve düşmanlarla dolup taştığı en yoğun çatışmalarda, oyunun hızı ciddi düşüşler yaşayabiliyor.
Bu durum, bazen saniyelik de olsa, kritik nişan alma anlarında can sıkıcı bir takılmaya neden olarak oyuncunun momentumunu bozuyor ve oynanış için çok büyük sorunlara neden olabiliyor. Çok oyunculu deneyimin yanında genel bir optimizasyon sorunu olduğu da herkesin katılacağı ortak bir nokta. Oyuncu topluluğu oyunu “düzeltmek” için çeşitli yöntemler ve ayarlamalara göz atıyor olsa da büyük performans güncellemeleri alması kesinlikle şart.

Bir diğer büyük sorun ise Envanter ve Menü Gecikmesi. Borderlands, envanterini sürekli açıp kapattığımız bir oyundur. Silahları karşılaştırmak, yeni bir modülü takmak veya yetenek ağacında hızlıca değişiklik yapmak istediğimizde, menü ekranlarının açılma ve tepki verme süresindeki yavaşlık, o loot döngüsünün akışını kesintiye uğratıyor. Bu küçük bir detay gibi görünse de, oyunda geçirdiğimiz zamanın büyük bir kısmı envanterde geçtiği için, uzun vadede sinir bozucu olabiliyor. Oyuncuyu durmaya ve beklemeye zorlamak, hızlı bir oyun için çok büyük sorun yaratan bir noktasıydı.
Ayrıca, bazı haritalara hızlı seyahat yaptığımızda veya yeni bir büyük bölgeye geçtiğimizde, çevredeki görsellerin tamamen netleşmesi birkaç saniye sürebiliyor. Bu süre zarfında, yüksek çözünürlüklü olması gereken zemin ve objeler, bulanık ve kalitesiz halleriyle görünüyor. Yine güncellemeler ile çözülecek bir sorun olsa da bunun ne kadar uzun ve büyük bir problem olacağı hala net bir şey değil.

Özetle Borderlands 4
Borderlands 4, serinin özünü ilerletmeyi başaran, gerçekten tatmin edici ve bağımlılık yapan bir deneyim. Silah sistemini daha da derinleştirmiş, keşfe dikey bir boyut katmış ve çizgi roman estetiğini zirveye çıkarmış.. Eski oyuncular için tanıdık ve konforlu hissettirirken, yeni mekanikleriyle seriyi taze tutmayı başarıyor.
Ne yazık ki, çıkış sırasındaki akıcılığı bozan teknik sorunları Borderlands 4’ün eğlenceli kaosundan keyif almamızın önüne can sıkıcı engeller koyuyor.
Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın
İncelendiği Platform: PC
Borderlands 4
Borderlands 4, teknik sorunlarla dolu bir başlangıç yapmış olsa da, serinin ikonik olan tüm noktalarını başarılı şekilde taşıyor. Bu noktalarla serinin en iyi oyunu olmaya hak kazanıyor.
Artıları
- Eğlenceli ve keyifli hikaye
- Geniş silah çeşitliliği
- Etkileyici görsel sunum
Eksileri
- Ciddi optimizasyon problemleri
- Nadir silahların özellikleri bulmaya değer hissettirmiyor
- Haritanın büyük kısmı boş alanlardan ibaret