Deacon Geri Döndü

2019’da piyasaya sürüldüğünde, Days Gone Sony’nin prestijli özel oyunları arasında tam anlamıyla parlayamamıştı. İlk izlenim, partideki o tuhaf ama iyi niyetli adam gibiydi: bazıları onu sevdi, bazıları sıradan buldu, ama çoğu oyuncu zamanla onu benimsedi. 2022’ye kadar 7 milyon kopyadan fazla satarak kült klasik statüsüne ulaşan oyun, şimdi 2025’te PS5 ve PS5 Pro için “Days Gone Remastered” etiketiyle yeniden karşımızda. Peki bu sürüm, gerçek bir Freaker kıyametinde yeni bir yolculuk mu sunuyor, yoksa sadece boyası tazelenmiş eski bir motosiklet mi?
Kısa Bir Geriye Dönüş: Bend Studio’nun Yolculuğu

Days Gone’un arkasındaki Bend Studio’nun geçmişi oldukça renkli. 90’larda Syphon Filter gibi klasiklerle adını duyuran ekip, daha sonra Uncharted: Golden Abyss gibi küçük ama başarılı projelere imza attı. Days Gone, uzun yıllar sonra ilk büyük AAA oyunlarıydı ve riskliydi. Teknik kusurlarına rağmen sunduğu dünya ve atmosferle sadık bir hayran kitlesi oluşturdu. Ancak Sony’nin bir devam oyununu reddetmesi, birçok oyuncunun kalbinde soru işaretleri bıraktı.
Hikâye: Kaybolan Aşk, Kırık Motosiklet ve Freakerlar

Oyunun merkezinde, karısını salgının başında kaybetmiş eski motorcu Deacon St. John var. Hikaye, kıyamet sonrası Oregon’da geçiyor ve Deacon’ın hem geçmişiyle hem de tehlikeli yeni dünya ile mücadelesini anlatıyor. İlk 10-15 saat, yavaş ilerleyen görevler ve ağır motor fiziği nedeniyle tempo sorunları yaşasa da, oyun ikinci yarıda dramatik bir yoğunluk kazanıyor. Deacon’ın kendini geliştirme süreci, duygusal olarak tatmin edici; fakat bazı yan karakterler sönük kalıyor.
PS5’te Ne Değişti?

Görsel iyileştirmeler, yeni oyun modları ve DualSense özellikleri ilk göze çarpanlar. PS5’te iki mod sunuluyor: 60 FPS’de 1440p Performans modu ve 4K/30 FPS Kalite modu. Performans modu açık ara daha akıcı bir deneyim sunuyor. Geliştirilmiş aydınlatma, yoğun bitki örtüsü ve yeni gökyüzü efektleriyle Oregon daha etkileyici. DualSense’in tetik tepkileri ve titreşimleri sürüş ve çatışmalara hafif ama hoş bir derinlik katıyor. Ne var ki, yükleme sürelerinin hâlâ tam anlamıyla anlık olmaması hayal kırıklığı yaratıyor.
Güncellenmiş Oynanış, Yeni Modlar

Oynanış temel olarak keşif, hayatta kalma, araç bakımı ve çatışmalar üzerine kurulu. Motorunuz, tıpkı ilk oyunda olduğu gibi oyunun kalbi; yakıt ikmali ve onarımlar kritik öneme sahip. Yeni modlar sayesinde oyun daha canlı hale gelmiş. Özellikle Horde Assault, her dalgada artan Freaker ordularına karşı nefes kesici bir mücadele sunuyor. Permadeath ve Speedrun gibi modlar, deneyimli oyuncular için ekstra meydan okumalar sağlıyor.
Yapay zeka tarafında işler karışık: Freakerlar beklenmedik hareketleriyle atmosferi diri tutarken, insan düşmanlar bazen akıl dışı davranabiliyor. Taktiksel derinlik, genellikle oyuncunun elinde.
Görev Tasarımı ve İçerik Tekrarı

Ne yazık ki görev tasarımı hâlâ “git-öldür-getir” döngüsünde takılı kalıyor. Freaker yuvalarını temizleme, kamplara yardım götürme gibi görevler bir süre sonra kendini tekrar ediyor. Oyunun ilerleme sistemi (yakın dövüş, atış, hayatta kalma beceri ağaçları) tatmin edici olsa da, içerik çeşitliliği açısından biraz daha cesur olunabilirdi.
Atmosfer, Ses ve Müzikler

Days Gone’un atmosferi hâlâ muazzam. Yağmur altında ormanda sürerken uzaklardan gelen Freaker çığlıkları tüyleri diken diken ediyor. Sam Witwer’ın Deacon performansı başarılı, müzikler ise sade ama etkili.

Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!