Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Haberler
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    ouzYazar: ouz14/05/20256 Dakika Okuma Süresi

    Doom: The Dark Ages – İnceleme

    DOOM: The Dark Ages – Karanlık Çağların Kıyameti Başlıyor

    id Software, efsanevi DOOM serisini bu kez çok daha farklı bir yöne taşıyor. DOOM: The Dark Ages, serinin 2016 ve Eternal oyunlarından öncesini konu alan, gotik bir Orta Çağ cehenneminde geçen yeni bir ön hikâyeyle karşımıza çıkıyor. Geliştirici Parker Wilhelm’in ifadesiyle bu yapım, stüdyonun bugüne kadar geliştirdiği en iddialı oyun olarak tanıtılıyor. Hem teknik altyapısı hem de anlatımıyla seriyi ileriye taşıyacak bir vizyon sunmayı hedefliyor.

    Bethesda tarafından “efsanesine yakışır bir anlatı” olarak tanımlanan yapımda, Doom Slayer bu kez “karanlık ve uğursuz” bir savaşın merkezinde. İlk fragmanlardan itibaren oyunun gotik havası, devasa robotlar ve sibernetik ejderhalar dolu bir atmosfer vadederken, klasik DOOM aksiyonunun temposu bu kez daha stratejik ve ağırbaşlı bir yapıyla harmanlanmış.

    15 Mayıs 2025’te PlayStation 5, Xbox Series XIS ve PC platformlarında yayınlanacak olan Dark Ages, id Tech 8 motoru sayesinde teknik anlamda da oldukça güçlü bir performans sergiliyor.

    Tüm bu detaylarla birlikte DOOM: The Dark Ages, seriye getirdiği yenilikçi atmosfer, teknik başarıları ve farklı oynanış yaklaşımıyla hem serinin sıkı takipçilerini hem de yeni oyuncuları heyecanlandırmayı başarıyor. Doom Slayer’ın bu yeni ve acımasız macerası, şimdiden yılın en çok beklenen yapımları arasında yerini aldı.

    Karanlıkta Doğan Bir Oyun: DOOM: The Dark Ages’in Hikâyesi

    DOOM: The Dark Ages; DOOM 2016 ve DOOM Eternal öncesini anlatan karanlık ve destansı bir köken hikâyesi sunuyor. Oyunun başlangıcında Slayer, galaksinin en güçlü varlıklarından biri olan Makyr ırkı tarafından bir süper silah olarak zincire vurulmuş durumda. Ayrıca Bu gizemli uzaylı keşişler, Slayer’ın kudretini kontrol altında tutmaya çalışırken, Dünya cehennem ordularının işgaliyle sarsılıyor.

    Bu kaos ortamında Slayer, Argent D’Nur krallığının hükümdarı Kral Novik ile cehennemin yükselen lideri Prens Ahzrak arasındaki taht savaşına dahil oluyor. Oyuncular, yalnızca savaş alanlarında değil, sahne geçişlerinde ve kısa sinematiklerde de bu iki tarafın politik çekişmelerine ve hedeflerine tanıklık ediyor. Novik ve Ahzrak’ın arasındaki gerilim, anlatıya derinlik katan dramatik bir unsur olarak işleniyor.

    Geliştirici ekip, hikâyeyi hızlı ve anlaşılır bir şekilde aktarmak istemiş. Bu sayede oyuncu, aksiyonun temposunu kaybetmeden Slayer’ın efsanesinin nasıl başladığını adım adım öğreniyor.

    Ve belki de en önemlisi: Bu anlatım tarzı, şimdiye kadarki DOOM oyunları arasında oyuncuyu en çok içine çeken hikâye sunumu. Hikâye; basit, klasik ve tanıdık unsurlar taşısa da önceki oyunlara kıyasla daha ilgi çekici duruyor. Anlatımın sade tutulması, atmosferin ve karakterlerin daha çok öne çıkmasını sağlıyor.
    Hikâye anlatımı ya da hikâyenin kendisi mükemmel mi? Hayır… Ama DOOM için fazlasıyla yerinde.

    Slayer’ın Zırhı Daha Ağır, Yumruğu Daha Sert: Dark Ages’e Hoş Geldiniz

    DOOM: The Dark Ages, seriye yalnızca yeni bir dönem değil, aynı zamanda yepyeni bir savaş tarzı da getiriyor. Önceki oyunlardaki akrobatik hızın yerine bu sefer ağırlık, zırh ve taktik ön planda. Slayer artık her zamankinden daha “yerden kalkmaz” bir savaş makinesi gibi hissettiriyor.

    Kalkan ve Parry Sistemi: Savunmadan Saldırıya

    Yeni kalkan sistemi, oyuna bambaşka bir soluk getiriyor. Doom Slayer artık sürekli bir kalkan taşıyor ve gelen saldırılar bu kalkanla bloklanabiliyor. Ancak asıl fark, zamanlamaya dayalı parry mekaniğinde yatıyor: Düşman saldırısını doğru anda savuşturursanız, bu saldırıyı geri yansıtıp karşı tarafa hasar verebiliyorsunuz. Bu klasik bir şey fakat DOOM serisi için yeni.

    Hareket Sistemi: Kaçma Yok, Yüzleşme Var

    Önceki DOOM oyunlarından aşina olduğumuz çift zıplama ve dash özellikleri bu oyunda rafa kaldırılmış. Hızlı FPS’i seven biri olarak bu beni açıkçası üzdü. Yerine gelen yeni sistem ise Slayer’ın kalkanını güçlü bir darbe şeklinde fırlatabilmesine dayanıyor. Düşmandan uzaklaşmak yerine düşmana hızla yaklaşılabiliyor. Kalkan, hedefe kilitlenerek fırlatıldığında hem düşmana çarpıyor hem de hızlı bir saldırı başlatma fırsatı sunuyor.

    Yakın Dövüş Silahları: Yıkımın Yeni Yüzü

    Yakın dövüş cephesi önceki oyunlara kıyasla çok daha zengin. Slayer artık üç yeni melee silaha sahip: dikenli top (flail), elektrikli eldiven ve dev balyoz. Her biri yükseltmelerle geliyor. Balyoz birden fazla düşmanı yere sererken, flail zırhlı hedeflere karşı parçalayıcı darbeler indirebiliyor.

    Menzilli Silahlar: Klasikler ve Yeni Oyuncaklar

    Menzilli silahlar tarafında klasik DOOM ruhu korunmuş. Süper pompalı, roketatar ve plazma tüfeği gibi vazgeçilmezler geri dönerken, aralarına yeni oyuncaklar da katılmış: kafatası mermileriyle dehşet saçan makineli tüfek gibi. Doom’un “silah tatmini” geleneği bu oyunda da fazlasıyla yaşatılıyor.

    Glory Kill Eksikliği: Stil Var, Havalı Final Yok

    Özellikle önceki DOOM oyunlarında aksiyonun zirve noktası olan glory kill sistemi, DOOM: The Dark Ages’te neredeyse tamamen yok. Yerine geçen bazı bitirici animasyonlar bulunsa da, önceki oyunlardaki kadar hızlı, stilize ve tatmin edici değiller. Kafalar parçalanıyor, organlar uçuşuyor ama o özel bitiriş hissi, yani glory kill’in verdiği haz bu oyunda hissedilmiyor. Eski sistemin sunduğu o akıcı döngü ve görsel şov burada yerini daha sade bir yaklaşıma bırakmış.

    Devasa Araçlar ve Ejderhalar

    Bu kez Slayer yalnızca kendi kas gücüne değil, devasa makinelerin kudretine de sahip. Oyuna eklenen iki yeni savaş aracı dikkat çekiyor: Biri Atlan adlı dev bir zırhlı savaş mekiği, diğeri ise kanatlı bir sibernetik ejderha. Bu bölümler oynanışı çeşitlendirilmek için yapılmış olsa da özellikle ejderha bölümleri çok demode kalmış. Durup ateş ettiğiniz ve doğru zamanda doğru hareketi yapmak ile alakalı.

    Kapsayıcılık: Her Oyuncuya Uygun Ayarlar

    Yeni erişilebilirlik seçenekleri sayesinde oyuncular, oyunu kendi hız ve yetenek seviyelerine göre özelleştirebiliyor. Parry zamanlamasını uzatmak, oyunu hızlandırmak, kontrolleri yeniden ayarlamak gibi birçok seçenek sayesinde Doom artık herkese açık bir cehennem haline geliyor.

    Müzik: Eternal’a Kıyasla Daha Sakin, Ama Hala Etkileyici

    DOOM: The Dark Ages müzikleri, genel atmosferi başarılı bir şekilde desteklese de, önceki DOOM oyunlarına, özellikle de DOOM Eternal’a kıyasla biraz daha geri planda kalıyor. Finish Move Inc. tarafından hazırlanan parçalar, oyunun Orta Çağ temasıyla metal müziği harmanlayan bir yapıya sahip. Ancak açıkçası, kulağım Mick Gordon’ı aradı. Önceki oyunlarda onun yarattığı o çılgınca hızlı, enerjik ve unutulmaz metal sound’u burada kendini fazlasıyla özletiyor.

    Dark Ages’in müzikleri, gitar riff’leriyle Orta Çağ havasını güzelce yansıtsa da, Eternal’daki kadar akılda kalıcı ya da tempoyu yükselten parçalara rastlamak zor. Savaş sahnelerinde müzikler enerjik bir altyapı sunsa da, Eternal’da olduğu gibi adrenalini zirveye taşıyan ve her anı heyecanla dolduran melodiler pek yok.

    PS5’te Kusursuz Performans ve Stilize Şiddet

    DOOM: The Dark Ages, id Tech 8 motorunun gücüyle PlayStation 5’te son derece akıcı ve etkileyici bir deneyim sunuyor. Geniş açık alanlarda, yoğun çatışmalarla dolu sahnelerde dahi en ufak bir takılma ya da kare hızı düşüşü yaşanmıyor.

    İblis kolları, uçuşan iç organlar ve animasyonlu düşman parçalanmaları gibi detaylar hem vurucu hem de karikatürize bir şiddet atmosferi yaratıyor. Bu yaklaşım, DOOM’un klasik estetiğini modern görsellikle buluşturuyor.

    PS5 üzerinde DOOM: The Dark Ages, teknik açıdan kusursuz bir performans sergiliyor. Ne oynanış ne de grafiksel açıdan herhangi bir aksaklıkla karşılaşılmıyor. id Software’in yeni motoru id Tech 8, konsol donanımına mükemmel şekilde optimize edilmiş durumda ve bu da oyunu sadece hızlı değil, aynı zamanda göz alıcı kılıyor. Ayrıca, yükleme süreleri neredeyse hiç yok.

    Karanlık Çağda Yeni Bir DOOM Deneyimi

    DOOM: The Dark Ages, seriyi köklerinden koparmadan karanlık ve gotik bir Orta Çağ cehennemine taşıyor. Hem anlatımı hem oynanışıyla klasik DOOM aksiyonuna yeni bir soluk getiriyor. Daha ağır, daha stratejik bir savaş yapısı, parry sistemi ve yeni yakın dövüş silahlarıyla farklı bir tempo sunarken; teknik anlamda da PS5 üzerinde kusursuz bir performans sergiliyor. Müzikler önceki oyunlara göre daha geri planda kalsa da atmosferi başarılı bir şekilde destekliyor. Dark Ages, hem eski hayranlara hem yeni oyunculara hitap eden, cesur ve farklı bir DOOM oyunu olarak öne çıkıyor.

    Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

    Slayer’ın Gazabı Seriye Yeni Bir Soluk Katıyor

    8 İyi Bir "DOOM"

    Yeni mekanikler ve kalkan sistemiyle daha taktiksel bir oynanış sunuluyor, ancak eski hızlı hareket özellikleri eksik. Grafikler ve teknik performans PS5'te mükemmel, müzikler DOOM için güzel ama yine de, Mick Gordon’ın enerjik metal tarzını aratıyor. Glory kill sistemi ise eksik, bu da aksiyonun bir parçası olarak etkisini zayıflatıyor.

    Artılar
    1. Görsel ve atmosfer
    2. Erişilebilirlik seçenekleri
    3. Yeni silahlar ve yakın dövüş seçenekleri
    4. PlayStation 5'te iyi çalışıyor
    5. Kısa yükleme süreleri
    6. Sade ve güzel bir hikaye anlatımı
    Eksiler
    1. Atlan - Dragon bölümleri
    2. Müzikler DOOM: Eternal'ın gerisinde
    3. Havalı Glory Kill'in yokluğu
    Yorum bırakın
    Bir Yanıt Bırakın Iptal

    Editörün Seçtikleri

    Path of Exile 2 – Büyük Değişiklikler Yolda

    Yeni Bir Konsol: Nıntendo Swıtch 2

    03/04/2025

    Forza Horizon 5 PS5 sürümü Microsoft hesabı gerektirecek

    11/03/2025
    8.5

    Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii İncelemesi

    09/03/2025

    The Bazaar Açık Betası Geliyor!

    04/03/2025
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • YouTube
    • Twitch
    • Instagram
    Tourens
    • İletişim
    • Ekibimiz
    • Hakkımızda
    © 2025 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

    Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...