Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Haberler
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    TourensYazar: Tourens22/09/20243 Dakika Okuma Süresi

    God of War: Ragnarök PC İncelemesi

    God of War: Ragnarök‘ü incelememiz için kod ileten PlayStation Türkiye‘ye teşekkür ederiz.

    İncelememizde spoiler bulunmamaktadır.

    Oyunu hem genel olarak inceleyip hem de ek olarak PC Versiyonuna yazı sonunda ekstra değineceğiz.

    Hikayesi, Atmosferi ve Dünyası

    Birinci yarının yavaş geçmesinin ardından ikinci yarı beni ekran başına resmen kitledi. Santa Monica bize tamamen bize bir şölen sunmuş.

    Dokuz Diyar boyunca çıktığımız bu yolculukta, Atreus’un “erkeklik” evresinde geçişlerini, Kratos’un daha iyi bir baba olma yolundaki çabalarına tanıklık edeceksiniz.
    Yaptıkları hataları, bunların sonuçlarını, ders çıkarmalarını, kendilerini geliştirmeye çalıktıklarını hikayeye aşırı güzel yediren Santa Monica tekrardan bize hikaye
    anlatımında ne kadar usta olduklarını göstermişler. Hikaye aşırı tatmin edici ve oyunculuk olağanüstü. Oyuncular karakterlerin duygularını ifade ederken inanılmaz bir iş çıkarmışlar.
    Size her duyguyu hissettirme konusunda hem oyuncular hem de Santa Monica ekibi inanılmaz bir iş çıkarmış. Tekrardan diyelim çünkü 2018 oyunu da bu konuda aynı derecede iyiydi.

    Atreus ve Kratos

    Evet God of War Ragnarok bir devam oyunu. Önceki oyunun hikayesi burada gerçek anlamda “devam” ediyor. 2018’de çıkan God of War’a hiç ara vermemişsiniz gibi devam ediyor.
    Bu diğer oyunların devam oyunu çıkardığında çok yapmadığı bir şey. Santa Monica bunu da gerçekten harika ustalıkla yapmış. Oyuna girer girmez, “evet burada kalmıştım” diyorsunuz.

    Atmosfer

    Sizi her girdiğiniz bölgede iliklerinize kadar hissettirmeyi başarıyor. Dokuz Diyar’ın her bir bölgesi özenle tasarlanmış. Ağır hikaye anlarından sonraki o sessizlikler
    mükemmel atmosferler ile doldurulmuş. Oyunun bu harika dünyasındaki yan görevler önceki oyuna göre çok daha iyi olmuş. Sadece “getir, al” görevleri olmamışlar. Bu konuda kesinlikle gelişmiş.

    Hikayeden yan görevlere, atmosferden bölüm tasarımına önceki oyununa göre gelişimi oldukça bariz. 2018 GoW’u bu kadar iyi yapan şeyleri alıp ve bu yönleri daha da iyi yapmayı başarıyor.

    Atreus ve Kratos

    Oynanış

    God of War 2018’in derin olmayan ama tatmin edici dövüş sistemini beğendiyseniz size güzel haberim var. Ragnarok bunu çok daha üst seviyeye çıkartıyor ve bunu iyi bir şekilde yapıyor.
    Oynanış olarak aynı olacağını düşündüğünüz şekilde girdiğiniz anda sizi şaşırtıyor. Dövüş sistemi daha derin, daha eğlenceli. Önceki oyundan yeniden kullanılmış animasyonlar olsa da ekledikleri yenilerle birlikte yağ gibi akıyor.
    Hem silahlarınız hem runik yeteneklerinizle kombolar yapabiliyorsunuz. Farklı farklı kombinasyonlar yapıp(ateş,buz veya zehir hasarı gibi) size en uyan şekilde savaşmayı seçebilirsiniz ve bu çeşitliliği kesinlikle harika.

    Oynanış zorluğu açısından ise GoW 2018’e göre kesinlikle daha zor. Tabii “normal” zorlukları karşılaştırırsak. Hem normal düşmanlar hem boss’lar açısından biraz daha zorlaştırılmış oyun. Çeşitlilik bakımından da kesinlikle iyi.
    Harita tasarımındaki yükseklik işlemeleri de savaş anlarınızı çok daha hareketli ve farklı hale getiriyor. Bir mini boss ile savaşırken bölgedeki yüksekliği kullanarak mekaniklerinden kaçabilmeniz gibi.

    PS5'ten Ekran Görüntüsü

    Grafik, Ses ve Sanat Tasarımı

    Oyun kesinlikle grafik ve sanat tasarımı anlamında nefes kesici. Özellikle PC’de bütün ayarları en yükseğe çekerek oynadığınızda sanki bir tabloya bakıyormuşsunuz gibi size güzel manzaralar ve görüntüler sunmayı kesinlikle başarıyor.
    Karakterlerde ve çevredeki görsel detay mükemmel. Bir çok anda oyun beni fotoğraf modunu açmaya itti. Çünkü gerçekten insanın o anı yakalayası ve ölümsüzleştirmek isteyesi geliyor. O derecede iyi.

    Ses açısından da oyun çok sinematik bir tecrübe sunuyor. Karakterler, düşmanlar, silahların sesleri, çevre sesleri falan derken gerçekten “oyun” ötesinde bir tecrübe sunmayı başarıyor.
    Müzik olarak Bear McCreary tekrardan mükemmel bir iş çıkarmış. Sizi her duygusal ana sokuyor, her boss savaşında kalbinizi güm güm çarpıtacak müzikleri yapmayı başarmışlar.
    Tek kelimeyle mükemmel. Spotify‘da oyunun müzik listesine ulaşabilirsiniz.

    God of War: Ragnarök PC

    PC Spesifik İncelemesi

    Oyunun kesinlikle bir konsol portu olduğu menüsünden tutun da kontrollerine kadar anlaşılıyor. Açıkçası bu konuda bir derece daha iyi olmasını umardım. Oyun içi menü navigasyonu PC’de oldukça kötü eğer klavye ve fare ile oynuyorsanız.
    PC Sürümünde oldukça fazla ayar var ve bu harika. Aklınıza gelecek neredeyse her şeyi özelleştirebiliyorsunuz. Bazı bölgelerde FPS düşüşleri barizdi fakat bu her zaman olmuyordu. Spesifik bölgelere özeldi diyebilirim. Mükemmel bir port olmasa da kesinlikle iyi.

    Okuduğunuz için teşekkür ederiz. Diğer incelemelerimize buradan ulaşabilirsiniz.

    God of War: Ragnarök İncelemesi

    9 MÜKEMMEL

    Bir devam oyununun bu derece başarılı olduğunu görmek çok nadir olsa da Sony Santa Monica, God of War: Ragnarök ile birlikte bu alanda ne kadar başarılı olduklarını tekrardan kanıtladılar.

    👍 Artıları
    1. Hikayesi ve sunumu
    2. Dövüş Sistemi
    3. Grafikleri ve Dünyası
    4. Animasyonları
    👎 Eksileri
    1. Oyun İçin Menü Navigasyonu [PC]
    2. FPS Düşüşleri [PC]
    Yorum bırakın

    Comments are closed.

    Editörün Seçtikleri

    Eriksholm: The Stolen Dream Önizleme

    Conquest Dark Erken Erişim İncelemesi

    14/05/2025

    Grand Theft Auto VI – Trailer 2

    06/05/2025

    Path of Exile 2 – Büyük Değişiklikler Yolda

    09/04/2025

    Yeni Bir Konsol: Nıntendo Swıtch 2

    03/04/2025
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • YouTube
    • Twitch
    • Instagram
    Tourens
    • İletişim
    • Ekibimiz
    • Hakkımızda
    © 2025 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

    Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...