Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Oyun
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    • Kutu Oyunları
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi
    Ahmet MelihYazar: Ahmet Melih14/01/202612 Dakika Okuma Süresi

    League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi

    League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi

    MOBA ve online oyun denince akla ilk gelen yapımlardan biri olan, Riot Games’in en güçlü markası League of Legends, yeni yılla birlikte oyun tarihinin en kapsamlı güncellemelerinden birini oyuncularla buluşturdu. Kuleler, eşyalar ve rollerde köklü değişiklikler içeren güncelleme; otomatik doldurma sistemi ve şampiyon seçimini bozma gibi oyuncuların sıkça karşılaştığı ve uzun süredir eleştirdiği sorunlara yönelik önemli düzenlemeleri de beraberinde getirdi. Tourens olarak bu yazımızda, League of Legends’a gelen yenilikleri temel hatlarıyla sizler için derledik.

    Güncelleme Başıkları

    • OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
      • ROL GÖREVLERİ
        • YENİ EŞYALAR VE GERİ DÖNEN EŞYALAR
          • YİĞİTLİK KALKANI

          OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

          1) Kristal Büyümesi

          League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte kule mekaniklerinde önemli bir değişikliğe gitti. Geçtiğimiz sezonlarda ayrık ittirme yapmak büyük ölçüde Baron güçlendirmesine ya da oynanan şampiyonun yetenek kitine bağlıyken, oyuna eklenen “Kristal Büyümesi” sistemiyle bu duruma alternatif bir seçenek sunuldu.

          Oyun başladıktan 90 saniye sonra kulelerin üzerinde otomatik olarak kristaller birikmeye başlayacak. Bir kule, şampiyonlardan hasar aldığı anda bu kristaller patlayacak ve kulede biriken kristal sayısına bağlı olarak ekstra hasar verecek. Bu mekanik, geriye düşülen senaryolarda rakip şampiyonlara karşı koridorda durabilme ihtimalinizi güçlendirirken, aynı zamanda ayrık ittirme stratejilerine ve haritanın farklı bölgelerinde eş zamanlı baskı kurulmasına katkı sağlamayı hedefliyor.

          2) Seviye 2 Kuleler ve İnhibitör Kuleleri Artık Plakalara Sahip

          Geçtiğimiz sezon yalnızca Seviye 1 kuleler plaka sistemine sahipken, League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte Seviye 2 kuleler ve inhibitör kuleleri de plakalara kavuştu. Bu kulelerin plakalarının yok edilmesi, takımlara ekstra altın kazancı sağlayacak.

          3) Minyon ve Orman Kamplarının Ortaya Çıkma Süreleri Değişti

          League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte minyonların harekete geçme süresi önemli ölçüde kısaltıldı. Minyonlar artık oyun başladıktan 30 saniye sonra hareket etmeye başlayacak. Geçtiğimiz sezon bu süre 1 dakika 5 saniye olarak belirlenmişti.

          Orman kamplarında da benzer düzenlemeler yapıldı.

          • Alacakurt, Mavi Gözcü, Kırmızı Korkabuk ve Keskingaga kampları oyun başladıktan 55 saniye sonra ortaya çıkacak.
          • Kayacıl ve Gromp kampları ise 1 dakika 7 saniyede belirecek.
          • Ormanın pasif yaratıklarından Yampiri Yengeç, oyunun 2 dakika 55. saniyesinde ortaya çıkacak.
          • Destansı yaratıklardan Baron Nashor, artık dakika 25 yerine 20. dakikada haritada yerini alacak.

          Belirtilmeyen diğer orman yaratıkları ise önceki sezonlardaki zamanlamalarla oyunda kalmaya devam edecek.

          4) Dakikaya Göre Değişen Minyon Sayısı

          League of Legends yeni sezon güncellemesinin bir diğer dikkat çeken noktası ise minyon dalgalarındaki dengeleme oldu. Minyonlar artık daha sık aralıklarla ortaya çıkarken, dalga başına düşen minyon sayısı azaltıldı.

          • 14. dakikadan itibaren minyon dalgaları 25 saniyede bir ortaya çıkacak ve topçu minyon dalgalarında bir adet daha az dövüşçü minyon bulunacak.
          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi
          Dakika 14’e ait minyon dalgası
          • 30. dakikadan itibaren ise minyon dalgaları 20 saniyede bir belirecek; bu aşamada topçu minyon dalgaları birer adet daha az dövüşçü ve büyücü minyona sahip olacak.
          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi
          Dakika 30’a ait minyon dalgası

          5) Nexus Kulelerinin Yeniden Doğması

          Geçtiğimiz sezon Nexus kuleleri zaman içinde %100 canla yeniden doğarken, League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte bu oran %40 can olarak değiştirildi.

          6) Güç Gösterisine Veda

          Güç Gösterisi mekaniği oyundan tamamen kaldırıldı. Bunun yerine ilk kule ve ilk kan için verilen ekstra altın ödülleri League of Legends yeni sezon güncellemesi ile yeniden oyuna eklendi.

          7) Atakhan ve Güller Oyundan Kaldırıldı

          Geçtiğimiz sezon oyuna eklenen destansı yaratık Atakhan ve Güller, League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte oyundan çıkarıldı. Gerek Dünya Şampiyonası gerekse yerel liglerde aşırı güçlü olması nedeniyle birçok maçın sonucuna doğrudan etki eden Atakhan’ın, oyunun ana mekaniklerini kısıtladığı ve çeşitliliği azalttığı gerekçesiyle kaldırıldığı belirtildi.

          8) Peri Işıkları ve Görüş Düzenlemeleri

          League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte Peri Işıkları, Vadide belirli noktalardan ortaya çıkacak. Bu ışıkların üzerine totem bırakıldığında, 45 saniye boyunca normal totemlere kıyasla çok daha geniş bir görüş alanı sağlanacak ve görüş alanı %25 oranında artırılacak.

          9) Sığınak Düzenlemesi

          League of Legends yeni sezon güncellemesinin öne çıkan değişikliklerinden biri de Sığınak mekanizmasında yapılan dengeleme oldu. Sığınak etkisi artık belirli bir süreyle sınırlı kalmak yerine, belirlenen koşullar sağlanana kadar şampiyonlara hareket hızı kazandıracak.

          • 14. dakikaya kadar, Sığınak etkisi Seviye 1 kuleye ulaşılana kadar devam edecek.
          • 14. dakikadan sonra ise etki, en uçtaki minyon dalgasına ulaşılana kadar sürecek.

          Ancak oyuncu ormana girdiğinde ya da bir rakiple karşılaştığında, koşuldan bağımsız olarak Sığınak etkisi sona erecek.

          ROL GÖREVLERİ

          League of Legends yeni sezon güncellemesinin en önemli ve oynanışı belki de en fazla değiştiren yeniliklerinden biri, oyuna eklenen rol görevleri olacak gibi görünüyor. Geçtiğimiz sezonlarda Destek ve Orman rollerine özel zorunlu eşyalar, tamamlanan görevler sonucunda oyunculara çeşitli avantajlar sağlıyordu. Yeni sezonla birlikte bu sistem tüm rollere yayılırken, Destek ve Orman rolleri ise rol görevleri üzerinden ekstra faydalar elde etmeye devam edecek.

          Orta Koridor

          Orta Koridor Görevleri;

          Görevi Tamamlamak için gereken puan 1350’dir. Puan kazanım yolları şu şekildedir;

          • Menzilli şampiyonlar, şampiyonlara verdikleri hasarın %1,5 kadarına eşdeğer miktarda hedef ilerlemesi kazanıyor.
          • Yakın dövüşçü şampiyonlar şampiyonlara verdikleri hasarın %3 kadarına eşdeğer miktarda hedef ilerlemesi kazanıyor.
          • Biçilen minyon başına +1 puan (orta koridorda +2)
          • Alt edilen canavar başına +30 puan
          • Alt edilen kule başına +25 puan (orta koridorda +50)
          • Kule barikatı başına +20 puan (orta koridorda +40)
          • Alt edilen şampiyon başına +25 puan
          • Dakika 1:05’ten itibaren pasif olarak 3 saniyede bir +1 puan kazanıyorsunuz. Bu kazanım orta koridorda ve orta koridorun yakınlarında 5 saniyede +8 puan olacak şekilde artıyor.

          Orta Koridor Ödülleri;

          • 2. aşama çizmeler gelişip 3. aşamalarına yükselir. Hedefinizi tamamladığınızda çantanızda 2. aşama bir çizme yoksa aldığınız çizme anında gelişip 3. aşamaya yükselir.
          • 5 dakikada bir yoğunlaşma süresini 8 saniyeden 4 saniyeye indiren Güçlendirilmiş Dönüş etkisi kazanırsınız.
          • Şampiyon alt etmeleri bu Güçlendirilmiş Dönüş etkisinin bekleme süresini 1 dakika azaltır.

          Alt Koridor

          Alt Koridor Görevleri;

          Görevi Tamamlamak için gereken puan 1350’dir. Puan kazanım yolları şu şekildedir;

          • Biçilen minyon başına +1,5 puan (alt koridorda +3)
          • Alt edilen canavar başına +30 puan
          • Alt edilen kule başına +25 puan (alt koridorda +50)
          • Kule barikatı başına +20 puan (alt koridorda +40)
          • Alt edilen şampiyon başına +15 puan
          • Dakika 1:05’ten itibaren pasif olarak 3 saniyede bir +1 puan kazanıyorsunuz. Bu kazanım alt koridor oyun alanında 5 saniyede +8 puan olacak şekilde artıyor.

          Alt Koridor Ödülleri;

          • +300 Altın
          • Oyunun geri kalanı boyunca biçilen minyon başına +2 Altın
          • Oyunun geri kalanı boyunca alt edilen şampiyon başına +50 Altın
          • Çizmeler bir rol hedefi yuvasına taşınarak “7. eşya için yuva yeri açar”.

          Üst Koridor

          Üst Koridor Görevleri;

          Görevi tamamlamak için gereken puan 1200’dür. Puan kazanım yolları şu şekildedir;

          • Biçilen minyon başına +1 puan (üst koridorda +2)
          • Alt edilen canavar başına +30 puan
          • Alt edilen kule başına +25 puan (üst koridorda +50)
          • Kule barikatı başına +20 puan (üst koridorda +40)
          • Alt edilen şampiyon başına +15 puan
          • Dakika 1:05’ten itibaren pasif olarak 3 saniyede bir +1 puan kazanıyorsunuz. Bu kazanım üst koridorda ve üst koridorun yakınlarında (aşağı yukarı atandığınız koridorun yıkılmamış en dış kulesinin dışında) 5 saniyede +8 puan olacak şekilde artıyor.

          Üst Koridor Ödülleri;

          • Seviye sınırı 20’ye yükselir.
          • +600 XP
          • Bütün gelecek deneyim kazanımları %12,5 artar.
          • Üst koridor oyuncusu sihirdar büyüsü olarak Işınlan’ı seçmediyse 7 dakikalık bekleme süresine sahip bir Dizginsiz Işınlanma kazanır.
          • Üst koridor oyuncusu sihirdar büyüsü olarak Işınlan’ı seçtiyse ışınlandıktan sonra hedef konuma vardığında 30 saniye boyunca azami canının %30’una eşdeğer miktarda kalkan kazanır.

          Orman

          Birkaç ufak değişikliğin yanı sıra orman hedefini tamamlamak için yapmanız gerekenler çoğunlukla değişmedi. Olan değişiklikler şu şekilde;

          • Hedefi Tamamlamak İçin Gereken Yoldaş Sayacı: 40 ⇒ 35
          • Yelgezer’in Hareket Hızı Süresi: 2 saniye ⇒ 1,5 saniye
          • Çarp Hasarı: 600/900/1200 ⇒ 600/1000/1400
          • Ormancılar hedeflerini tamamladıktan sonra ormanda ve nehirde %4 Hareket Hızı kazanacak. Bu ilave çatışma dışındayken artarak %8 olacak.
          • Ormancılar hedeflerini tamamladıktan sonra kestikleri büyük canavar başına +10 Altın ve +10 XP kazanacak.

          Destek

          Destek rolü de orman rolü gibi League of Legends yeni sezon güncellemesinde küçük değişiklikler aldı. Bu değişiklikler şu şekilde;

          • 3. seviyeye kadar alt koridorun dışında destek hedefi eşyalarından kazanılan altın ve deneyim %25 azalır.
          • Zaz’Zak’ın Taşkını, Gündönümü Kızağı, Kan Şarkısı, Düşgetiren ve Semavi Muhalefet: 10 saniyede bir 5 Altın ⇒ 10 saniyede bir 9 Altın
          • Hedef tamamlandıktan sonra Kontrol Totemi’nin bedeli azalarak 40 Altın olur.
          • Hedef tamamlandıktan sonra çantanız yerine rol hedefi yuvanızda en fazla 2 Kontrol Totemi taşıyabilirsiniz.

          YENİ EŞYALAR VE GERİ DÖNEN EŞYALAR

          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi
          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi – Eşyalar
          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi
          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi – Geri Dönen Eşyalar

          League of Legends yeni sezon güncellemesiyle sevilen bazı eşyalar geri dönerken yepyeni eşyalarda oyuna ekleniyor.

          Gündüz ve Gece

          • Tarif: Pırıltı + İnfilak Değneği + Alazcevher + Hançer + 300 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 3100 Altın
          • Yetenek Gücü: 70
          • Can: 300
          • Yetenek Hızı: 20
          • Saldırı Hızı: %25
          • Büyülükılıç (1,5 sn. bekleme süresi): Bir yetenek kullandıktan sonraki saldırınız isabet halinde taban saldırı gücünüzün %100’ü artı yetenek gücünüzün %10’una eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı verir ve isabet etkilerini bir kez daha uygular.

          İblis Avcısı Oku

          • Tarif: Coşku + İzci Sapanı + 850 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 2650 Altın
          • Saldırı Hızı: %40
          • Kritik Vuruş İhtimali: %25
          • Hareket Hızı: %4
          • Gece Nöbeti: 30 Ulti Hızı kazanırsınız.
          • Öncü Yaylım (45 sn. bekleme süresi): Ultinizi kullandıktan sonraki 8 saniye içinde gerçekleştirdiğiniz 3 normal saldırı %50 Saldırı Hızı kazanır ve normal kritik vuruş hasarınızın %75 kadarı oranda kritik vuruş yapar. Saldırı zaten kritik vuruş yapacaksa bunun yerine normal kritik vuruş hasarı ve %10 İlave Gerçek Hasar verir.

          Ebedi Açlık

          • Tarif: Caulfield’ın Savaş Çekici + Kazma + 1075 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 3000 Altın
          • Saldırı Gücü: 60
          • Sıvışma: %20
          • Mutlak Sömürü: %5
          • Kıtlık: 5 (+ İlave SG’nin %10’u) Yetenek Hızı kazandırır.
          • Ziyafet: Son 3 saniye içinde hasar verdiğiniz bir şampiyon katledildiğinde 8 saniyeliğine %15 Mutlak Sömürü kazandırır.

          Hisaryıkan

          • Tarif: Hırpalayan + Dişli Kama + 863 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 3200 Altın
          • Saldırı Gücü: 55
          • Zırh Deşme: 22
          • Yetenek Hızı: 15
          • Planlı Hücum: Bir şampiyona veya destansı canavara yetenek hasarı vermek fazladan 30 (+ zırh deşmenin %150’si) Gerçek Hasar verir.
          • Sabotaj: Son 3 saniye içinde hasar verdiğiniz bir rakip şampiyonu alt edildiğinde 90 saniyeliğine Sabotaj kazanırsınız. Sabotaj etkisine sahipken bir kule veya destansı canavara gerçekleştireceğiniz ilk saldırı 3 saniye boyunca fazladan 300 (+ zırh deşmenin %2500’ü) Gerçek Hasar verir.

          Gerçekkılan

          • Tarif: Kayıp Cilt + İnfilak Değneği + 1050 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 3100 Altın
          • Yetenek Gücü: 90
          • Mana: 300
          • Yetenek Hızı: 10
          • [AKTİF] Çok Manalı (60 sn. bekleme süresi): 8 saniyeliğine mananızı güçlendirirsiniz. Mananız güçlenmişken 15 (+ ilave mananın %0,005’i) Yetenek Hasarı ile İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsınız. Ayrıca temel yeteneklerinizin bekleme süreleri %30 daha hızlı dolar ama yeteneklerinizin mana bedeli %100 artar.

          Hexgörü C44

          • Tarif: Kazma + Doruk Sadağı + Uzun Kılıç + 275 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 2800 Altın
          • Saldırı Gücü: 50
          • Kritik Vuruş İhtimali: %25
          • Yakınlaştırma: Rakibin ne kadar uzakta olduğuna bağlı olarak en fazla %10 İlave Hasar vermenizi sağlar. 750 menzilde azami ilave hasara ulaşır.
          • Sihirli Nişan: Son 3 saniye içinde hasar verdiğiniz bir şampiyon katledildiğinde 6 saniyeliğine 100 İlave Saldırı Menzili kazandırır.

          Bandle Gaydası

          • Tarif: Alazcevher + Dokuma Zırh + Büyüsavar Pelerin + 500 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 2000 Altın
          • Can: 200
          • Zırh: 20
          • Büyü Direnci: 20
          • Yetenek Hızı: 15
          • Borazan Alayı: Bir rakip şampiyonu yavaşlatmak veya hareketsiz bırakmak 8 (yakın dövüşçü) / 4 (menzilli) saniye boyunca Borazan Alayı’nı kazandırır. Borazan Alayı 20 Hareket Hızı kazandırır. Borazan Alayı’na sahip olduğunuz sürece yakınınızdaki takım arkadaşlarınızla birlikte %30 (yakın dövüşçü) / %20 (menzilli) Saldırı Hızı kazanırsınız.

          Protoplazma Teçhizatı

          • Tarif: Alazcevher + Dev Kemeri + 800 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 2500 Altın
          • Can: 600
          • Yetenek Hızı: 15
          • Can Simidi: Canınızı %30 değerinin altına düşürecek miktarda hasar aldığınızda 5 saniyeliğine 200 Azami Can kazandırır ve bu süre boyunca seviyeye bağlı olarak 200-400 (+ %250 Zırh + %250 Büyü Direnci) Can yeniler. Can yenilerken %15 boyut artışı, %10 Hareket Hızı ve %25 Sıvışma kazandırır.

          Fısıldayan Taç / Ezgi Diyademi

          Fısıldayan Taç;

          • Tarif: Yasak İdol + Yakut Kristal + Tanrıça’nın Gözyaşı + 850 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 2250 Altın
          • Can: 200
          • Mana: 300
          • Taban Mana Yenilenmesi: %75
          • İyileştirme ve Kalkan Gücü: %8
          • Ahenk: %(İlave mananın %0,005’i) İyileştirme ve Kalkan Gücü kazandırır.
          • Mana Akışı: Yetenek isabet ettirmek 4 Azami Mana kazandırır. Şampiyonlara karşı iki katı ilave sağlar. 360 Azami Mana sınırına ulaştığında Ezgi Diyademi’ne dönüşür.

          Ezgi Diyademi;

          • Can: 200
          • Mana: 1000
          • Taban Mana Yenilenmesi: %100
          • İyileştirme ve Kalkan Gücü: %8
          • Ahenk: %(İlave mananın %0,005’i) İyileştirme ve Kalkan Gücü kazandırır.
          • Senkron: Siz ya da son 3 saniye içerisinde iyileştirme veya kalkan sağladığınız bir takım arkadaşınız şampiyonlarla çatışmaya girdiğinde yakınınızdaki canı en düşük takım arkadaşını her saniye ilave mananın %0,008’ine eşdeğer miktarda iyileştirir.

          Hextech Silahkılıç

          • Tarif: Vampirî Asa + Hextech Alternatörü + Kuvvet Kitabı + 600 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 3000 Altın
          • Yetenek Gücü: 80
          • Saldırı Gücü: 40
          • Mutlak Sömürü: %10
          • [AKTİF] Yıldırım Oku (60 sn. bekleme süresi): Hedef alınan rakip şampiyona yıldırım gönderip seviyeye bağlı olarak 175-253 (+%30 YG) Büyü Hasarı verir ve onu 1,5 saniyeliğine %25 yavaşlatırsınız.

          Fırtınabiçen

          • Tarif: TEK Kılıcı + Çeviklik Pelerini + İzci Sapanı + 700 Altın
          • Toplam Altın Bedeli: 3200 Altın
          • Saldırı Gücü: 50
          • Saldırı Hızı: %20
          • Kritik Vuruş İhtimali: %25
          • Enerji Dolu: Hareket etmek ve saldırmak Enerji Dolu bir saldırı üretir.
          • Şimşek: Enerji Dolu saldırılar 100 İlave Büyü Hasarı verir ve 1,5 saniyeliğine %45 Hareket Hızı kazandırır.

          YİĞİTLİK KALKANI

          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi

          League of Legends yeni sezon güncellemesiyle birlikte geleceği doğrulanan Yiğitlik Kalkanı, oyun içi mekaniklerden ziyade yükleme ekranı ile maç sonunda kazanılan ve kaybedilen puanlara etki eden bir sistem olarak öne çıkıyor. Bu yeni sistemin amacı, oyuncuların performans ve eşleşme deneyimini daha adil hâle getirmek.

          • League of Legends yeni sezon güncellemesi ile birlikte artık Şampiyon seçiminde oyundan ayrıldığınızda otomatik doldurma durumu varlığını koruyacak. Oyuncular otomatik doldurmayla bir role atandıktan sonra şampiyon seçiminde oyundan ayrılırlarsa bu durum, oyuncu otomatik doldurmayla bir oyun oynayana kadar diğer oyunlara aktarılacak.
          • Ustalık ve üzeri dereceye sahip oyuncular derecelide şampiyon seçiminden ayrıldıklarında daha fazla LP kaybedecek.
          • Dereceli Tek/Çift aşamanıza bağlı olarak Dereceli Esnek modunda daha mantıklı bir beceri derecesine sahip olacaksınız.
          • Otomatik doldurma sonucu atandığınız rolde C ve üzeri bir skor aldığınız maçı kazanırsanız “iki kat LP alacaksınız”. Kaybettiğiniz durumda LP “kaybetmeyeceksiniz”.
          League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi

          Tourens olarak, yeni sezon güncellemesiyle gelen bu yenilikleri oldukça ilgi çekici buluyor ve oyun içindeki etkilerini yakından görmek için sabırsızlanıyoruz. League of Legends Yeni Sezon Güncellemesi hakkında daha detaylı bilgi edinmek isteyen okurlarımız, Riot Games’in konuya ilişkin resmî açıklamasına buradan ulaşabilir.

          Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

          Yorum bırakın

          Comments are closed.

          Editörün Seçtikleri

          2026’nın En Çok Beklenen Animeleri

          Oynayabileceğiniz En İyi 10 Rogue Lite Oyun

          27/12/2025

          The Game Awards 2025 Adayları

          17/11/2025

          Arc Raiders Güncelleme 1.2.0

          13/11/2025
          9

          Dispatch İncelemesi

          13/11/2025
          Sosyal Medya
          • Twitter
          • YouTube
          • Twitch
          • Instagram
          Tourens
          • İletişim
          • Ekibimiz
          • Hakkımızda
          © 2026 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

          Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...