Europa Universalis 5 namıdiğer Project Caesar

Bir yıl süren gizemli geliştirici bloglarının ardından Paradox nihayet “biraz gizemli ama çok da değil” diyebileceğimiz Project Caesar’ın aslında Europa Universalis 5 olduğunu resmen açıkladı. Tahmin edildiği üzere bu, “büyük strateji oyunları için yeni bir çağ” anlamına geliyor. Oyun, Türkçe dil desteği ile yayınlanacak.
5 Yıllık Geliştirme Süreci ve Paradox Tinto

Paradox, Europa Universalis 5’in son beş yıldır Barselona merkezli Paradox Tinto stüdyosu tarafından geliştirildiğini belirtti. Bu stüdyo, mod geliştiriciler, süper hayranlar ve dünyanın dört bir yanından en iyi geliştiricilerle kuruldu. Amaç ise “şimdiye kadarki en büyük strateji oyununu” yaratmak. Sonuç olarak oyuncuların “neredeyse her şeyi yapabildiği”, son derece iddialı bir Europa Universalis ortaya çıkmış.
1337’den 1837’ye Kadar 500 Yıllık Tarih

Bu kez oyuncular, 1337’den 1837’ye uzanan 500 yıllık bir tarihsel süreci deneyimleyebilecek. Rönesans’tan Aydınlanma Çağı’na ve ötesine kadar uzanan dönemlerde kendi uluslarını büyütme ve sürdürme stratejilerini geliştirecekler. Bu deneyimin temelinde ise “canlı bir dünya” yatıyor; bu dünya, “pop” adı verilen nüfus grupları etrafında şekilleniyor.
Pop Sistemi: Dinamik ve Katmanlı Nüfus Yapısı

Pop’lar, Paradox’un diğer strateji oyunlarında da yer alan yapıya benzer şekilde; ortak din, kültür gibi faktörlerle birbirine bağlı nüfus gruplarından oluşuyor. Bu gruplar tek bir kişiden milyonlara kadar uzanabiliyor. EU5’te 300 farklı dinin temsil edildiği belirtiliyor.
Pop’lar ülke ekonomisinin temelini oluşturuyor. Tarlalar, fabrikalar gibi binalarda çalışarak çeşitli kaynaklar üretiyorlar. Bu kaynaklar, orduyu beslemekten ticaret yapmaya kadar tüm diğer oyun unsurlarını besliyor. Pop’lar ayrıca sosyal sınıflara ayrılıyor (köylüler, din adamları, soylular gibi) ve “estate” adı verilen yapılar içinde toplanıyor. Bu grupların da kendi istekleri ve gündemleri var. Oyuncular bu grupları memnun etmek için özel ayrıcalıklar tanıyabilir, parlamentoda yasa geçirmek için destek arayabilir.
Ticaret, Diplomasi ya da Savaş: Seçim Oyuncuda

Oyuncular ister ticaretle büyümeyi seçsin, ister diplomasiyle ittifaklar kursun ya da askeri gücüyle yayılmacı olsun; oyun altı çağ boyunca ilerliyor: gelenekler, rönesans, keşif, bilgi, mutlakiyet ve devrim. Her çağ, kendi kurumsal yapılarını ve teknoloji ağaçlarını getiriyor. Örneğin, Yeni Dünya’nın Keşfi kurumunu benimseyen oyuncular, keşif çağı sırasında koloniler kurmada avantaj elde ediyor.
Yepyeni ve Daha Büyük Bir Harita

EU5’in dünyası, Paradox’un şimdiye kadar yaptığı en “doğru ve ayrıntılı” harita olarak tanımlanıyor. Bu da daha fazla ulus, daha çeşitli topoğrafik özellikler ve tamamen ulusa özgü deneyimler anlamına geliyor. Coğrafi özellikler savaşları önemli ölçüde etkileyebiliyor: Nehirler, dağlar, boğazlar savaşların seyrini değiştirebilir. Ancak unutmayın: Tarlalarınızda ve fabrikalarınızda işçi kalmazsa, orduya fazladan asker almak size pahalıya patlayabilir.
Yayınlanma Tarihi: Henüz Belirlenmedi

30 dakikalık duyuru videosunda oyuna dair çok daha fazla ayrıntı paylaşılıyor, ancak Paradox yayınlanma tarihi konusunda henüz net bir bilgi vermedi. Şimdilik tek söyledikleri: “Çok yakında geliyor”.

Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!