Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Haberler
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    ouzYazar: ouz12/08/20254 Dakika Okuma Süresi

    Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced – İnceleme

    Giriş – Beklentiler ve İlk İzlenimler

    Senua’s Saga: Hellblade II; ilk oyunun bıraktığı izleri derinleştiren, yoğunlaştıran ve oyuncuya benzersiz bir deneyim yaşatan bir yapım. Xbox ekosisteminin en iddialı projelerinden biri olarak tanıtılmıştı. Ancak Xbox’ın stratejik değişimiyle birlikte bu eşsiz deneyim artık PlayStation 5 oyuncularının da elinde. Bu inceleme doğrudan oyun odaklı olmayacak daha çok ve PlayStation 5’teki çalışmasına odaklanacak.

    Teknik Performans – Sabit ve Güçlü

    PS5 Pro versiyonunu oynarken ilk dikkatimi çeken şey stabilite oldu. Oyun, çoğu zaman hedef kare hızına sadık kalarak akıcı bir deneyim sunuyor. Yoğun sahnelerde bile çökme veya ciddi kare düşüşleri yaşamadım. Port sürecinde, PS5’in donanım gücü iyi değerlendirilmiş. Görsel kalite, özellikle dokular ve ışıklandırma konusunda Xbox versiyonuna çok yakın.

    PS5 ve PS5 Pro’da kalite ve performans olarak iki seçenek var. Kalite modunda çözünürlük çok yüksek, 30 FPS sabit, özellikle sinematik sahnelerde görüntü gerçekten etkileyici. Yüz animasyonları, ışık oyunları… Bir noktada kendimi oyun değil de film izliyor gibi hissettim. Performans modunda ise çözünürlük bir tık düşüyor ama 60 FPS ile oynanış çok akıcı hale geliyor. Dövüşlerde farkını net hissediyorsunuz.

    PS5’e Özel Detaylar – Dokunsal Geri Bildirim

    DualSense kontrolcüsünün haptic feedback ve adaptive trigger özellikleri, oyuncuya ekstra bir deneyim sunuyor. Senua’nın attığı her adımda yer titreşimini, fırtınada esen rüzgârın şiddetini veya bir kılıç darbesinin ağırlığını parmak uçlarınızda hissedebiliyorsunuz.

    Özellikle ağır silah darbelerinde tetiklerin sertleşmesi, savaşın ağırlığını fiziksel olarak hissettiriyor. Bu, Xbox versiyonunda olmayan ve PS5 deneyimini özel kılan unsurlardan biri.

    Ses Tasarımı – Bence Kulaklık Takmadan Oynamayın

    Hellblade serisi, ses tasarımında oyun dünyasında ayrı bir yere sahip. PS5 ve PS5 Pro versiyonunda Tempest 3D AudioTech desteği, bu deneyimi bir üst seviyeye çıkarıyor. Fısıltılar, Senua’nın zihnindeki sesler… Kulaklıkla oynarken hangi sesin nereden geldiğini hissedebiliyor, tedirginliğinizi ikiye katlıyorsunuz.

    Küçük bir tavsiye: Eğer mümkünse gece, karanlık bir ortamda ve kaliteli bir kulaklıkla oynayın. Böylece oyunun psikolojik gerilimi, neredeyse fiziksel bir deneyime dönüşüyor.

    Hikâye Anlatımı – Psikolojik Derinlik

    Oyun, ilk oyundaki olayların hemen ardından başlıyor. Senua, psikozla mücadelesine devam ederken halkını kölelikten kurtarmak için Vikinglerin anavatanı İzlanda’ya yolculuk yapıyor. Kıyıya vuran bir gemi kazasının ardından bir Viking’i esir alıyor ve onu liderlerine götürmesi için rehber olarak kullanıyor. Hikâye, yaklaşık 6 saatlik bir sürede tamamlanıyor ve yan karakterlerle birlikte devler, gizli halk ve gerçek ile hayal arasındaki sınırları zorlayan olaylar karşımıza çıkıyor. Senua’nın yaşadığı halüsinasyonlar ve iç sesler, oyuncuyu sürekli olarak “gerçek nedir?” sorusuyla baş başa bırakıyor.

    Senua’nın hikâyesi, yine akıl sağlığı, travma ve içsel mücadele temaları üzerine kurulu. Ninja Theory, bu temaları işlerken klişelerden uzak duruyor. Hikâye, oyuncuyu hem dramatik hem de gerilim dolu anlara sürüklüyor. Yüksek görsel kalite ve ses deneyimi, bu hikâyenin etkisini daha güçlü hissettiriyor.

    Görsel Kalite – Fotoğraf Gibi Gerçekçilik

    Senua’s Saga: Hellblade II, görsel anlamda “oyun” ile “film” arasındaki çizgiyi iyice bulanıklaştırıyor. Karakter modellemeleri öyle detaylı ki, Senua’nın yüzündeki ter damlaları, savaş sonrası kirlenmiş saç tutamları bile dikkat çekiyor. Çevre tasarımları ise adeta yağlı boya tablo gibi; sisli ormanlar, fırtınalı kıyılar, karanlık mağaralar…

    Oynanış – Az Ama Öz, Bazen Fazla Basit

    Senua’s Saga: Hellblade II’nin odak noktası hikâye ve atmosfer olduğu için oynanış tarafında çeşitlilik sınırlı. Yakın dövüş genellikle 1’e 1 oluyor ve animasyonlar tatmin edici olsa da bence düşman çeşitliliği az.

    Dövüş sistemi de basit: hafif/ağır saldırılar, blok, kaçış ve zaman yavaşlatma özelliği. Ne yazık ki, oyunun başından sonuna kadar tüm çatışmalar aynı şekilde ilerliyor. Bu da ilerledikçe tekrara düşmesine neden oluyor.

    Dark Rot Modu

    Enhanced sürümle birlikte gelen yeniliklerden biri Dark Rot modu. İlk oyunda “çok kez ölürsen oyun sıfırlanır” uyarısı aslında gerçekleşmezdi. Ancak bu modda uyarı gerçek oluyor: Zor seviyeden daha yüksek bir zorlukta oynarken 3 kez ölme hakkınız var; dördüncüde kayıt dosyanız siliniyor. Bu mod, baz oyun tamamlandıktan sonra açılıyor ve oldukça acımasız.

    Kime Göre, Kime Göre Değil

    Senua’s Saga: Hellblade II, hikâye odaklı, atmosferi yoğun, sinematik oyun sevenler için mükemmel bir oyun. Ancak hızlı tempolu ve bol aksiyonu seven oyuncular için beklentiyi karşılamayabilir.

    Görsel ve işitsel olarak bir başyapıt olsa da oynanış basitliği nedeniyle herkesin sabrını zorlayabilir. Yine de, PS5 Pro’da teknik olarak kusursuz çalışması ve eşsiz atmosferiyle deneyimlenmeye değer.

    Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

    Görsellikte Zirve; Oynanışta Sadelik

    7.5 İyi

    Hellblade II Enhanced, PS5 Pro’da olağanüstü görsellik, güçlü ses tasarımı ve DualSense özellikleriyle unutulmaz bir atmosfer sunuyor. Ancak kısa süresi, sınırlı oynanış çeşitliliği ve basit dövüş mekanikleri nedeniyle herkese hitap etmeyebilir. Hikâye odaklı, sinematik deneyim arayanlar için kesinlikle denenmeli.

    Artılar
    1. PS5 Pro’da olağanüstü görsellik, yüksek çözünürlük ve detaylı karakter modellemeleri
    2. Çarpıcı sanat tasarımı ve atmosferik çevreler
    3. Performans modunda 60 FPS ile akıcı oynanış, kalite modunda sinematik sunum
    Eksiler
    1. Oynanış çeşitliliğinin sınırlı olması, yakın dövüşlerde düşman çeşitliliğinin azlığı
    2. Dövüş mekaniklerinin basit kalması ve zamanla tekrara düşmesi
    3. Bulmaca çeşitliliğinin sınırlı olması
    Yorum bırakın
    Bir Yanıt Bırakın Iptal

    Editörün Seçtikleri

    Yeni Hayatta Kalma Oyunu Crosswind

    Xbox Showcase 2025 Tüm Duyurular!

    08/06/2025
    8.5

    RoadCraft İnceleme

    04/06/2025

    Eriksholm: The Stolen Dream Önizleme

    20/05/2025

    Conquest Dark Erken Erişim İncelemesi

    14/05/2025
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • YouTube
    • Twitch
    • Instagram
    Tourens
    • İletişim
    • Ekibimiz
    • Hakkımızda
    © 2025 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

    Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...