Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Oyun
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    • Kutu Oyunları
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    Mert TunaYazar: Mert Tuna26/08/20255 Dakika Okuma Süresi

    World of Warcraft: Midnight Yeni Bir Dönemin Başlangıcı

    World of Warcraft’ın yeni genişlemesi Midnight, Azeroth’un kaderini belirleyecek büyük bir çatışmayı merkezine alıyor. Light ve Void arasındaki savaş. Ancak bu karanlık hikâyenin yanında oyuncuları yıllardır beklenen bir sürpriz de bekliyor: Housing sistemi. Artık Azeroth’ta yalnızca bir kahraman olarak savaşmayacak, aynı zamanda kendinize ait bir ev kurarak bu dünyada kalıcı bir yer edinebileceksiniz.

    Midnight, Worldsoul Saga’nın ikinci bölümü olarak, War Within’in ardından bizi tekrar yüzeye çıkarıyor. Bu sefer yolumuz Silvermoon City’e ve Sunwell’in kaderini belirleyecek çatışmalara çıkıyor. Hem Light hem de Void güçleri sahneye çıkarken, oyuncular Azeroth’un en kasvetli anlarından birine tanıklık edecek.

    Midnight Bölgeleri

    Önceki genişleme paketi The War Within ile Azeroth’un derinliklerine inmiştik. Midnight ile birlikte yeniden yüzeye dönüyoruz ve Void’in yükselişine tanıklık ediyoruz. Hikâye, Sunwell’in savunulması ile başlıyor. Xal’atath’ın orduları Silvermoon’a saldırırken oyuncular bu tehlikeyi durdurmak için mücadele ediyor. Genişlemenin merkezinde Silvermoon City bulunuyor. Yeniden tasarlanan şehir artık Horde ve Alliance için ortak bir alan hâline geliyor. Ancak bu barışın ne kadar süreceği belirsiz. Şehrin parıltılı yüzeyinin altındaki sırlar, geri dönen Amani trolleri ve Murder Row’da yer alan yeni bir zindan oyuncuları bekliyor.

    Eversong Woods

    Blood Elf’lerin yuvası olan Eversong Woods, Midnight ile geri dönüyor. Ancak bu sefer orman, eskisi gibi huzurlu değil. Light ve Void arasındaki çekişme Silvermoon’un kapılarına kadar dayanmış durumda. Oyuncular bölgenin nostaljik atmosferini yeniden keşfedecek. Hem de yeni görev zincirleriyle bu kadim topraklarda hikâyeyi ileri taşıyacak.

    Zul’Aman

    Bir zamanların ikonik raid bölgesi olan Zul’Aman, Midnight’ta tamamen yeni bir bakış açısıyla geri dönüyor. Troll imparatorluğunun gölgesi hâlâ bu toprakların üstünde dolaşırken, oyuncular burada yeni tehditlerle yüzleşecek. Zul’Aman yalnızca bir hatırlatma değil, yeni genişlemenin önemli bir hikâye durağı olacak.

    Harandar

    Midnight ile gelen yepyeni bölgelerden biri de Harandar. Bu bölge, Void etkisinin en yoğun hissedildiği yerlerden biri. Kasvetli atmosferiyle hem görsel açıdan hem de oynanışta öne çıkacak. Oyuncular Harandar’da yalnızca düşmanlarla değil, aynı zamanda Azeroth’un kaderini belirleyecek güçlerle de karşılaşacak.

    Voidstorm

    Adından da anlaşılacağı gibi Voidstorm, Void enerjisinin fırtınalar hâlinde dünyaya yayıldığı bir bölge. Tehlikeli arazisi ve sürekli değişen yapısıyla Voidstorm, oyunculara mücadeleci bir deneyim sunacak. Aynı zamanda Midnight’ın en kritik savaşlarının yaşanacağı sahne olacak

    Üç Raid İle Başlayan Sezon

    Midnight, diğer genişlemelerden farklı olarak ilk sezonuna üç raid ile başlıyor. The Voidspire, altı boss’luk bir kuşatma ve Light ile Void arasındaki çarpışmayı görkemli bir şekilde işliyor. The Dreamrift, doğmamış kâbusların ve unutulmuş tanrıların diyarında geçen sürreal bir av deneyimi sunuyor. March on Quel’danas ise iki boss içeren kısa bir raid olarak oyuna dahil ediliyor. Ancak hikâyesinin önemli kısmı şimdilik gizli tutuluyor. Tüm bu raid içerikleri Story Mode seçeneğiyle herkes için erişilebilir hâle geliyor. Böylece ister zorlu bir Mythic oyuncusu olun ister yalnızca hikâye için geri dönmüş olun, genişlemenin tüm anlatısını deneyimleme şansına sahip olacaksınız.

    PREY Sistemi ve Kaotik Avlar

    Midnight ile gelen en dikkat çekici yeniliklerden biri PREY sistemi. Bu özellik, oyunculara farklı bölgelerde güçlü yaratıkları izleme ve onlarla beklenmedik karşılaşmalara girme imkânı sunuyor. Silvermoon’daki Murder Row’da Astalor Bloodsworn’un öncülüğünde gelişen sistem, Anguish adı verilen özel bir ilerleme mekanizmasıyla çalışıyor. Oyuncular bu sistemde kozmetik eşyalar, binekler, unvanlar ve hatta Housing için dekoratif parçalar kazanabiliyor. Ancak bu avların çoğu zorlu çatışmalara dönüşüyor, bu yüzden tek başınıza değil, yanınıza dostlarınızı alarak yola çıkmanız öneriliyor.

    Yeni Irk Ve Yeni Yetenekler

    Genişleme paketine iki büyük ekleme yapılıyor. İlki, Azeroth’un kökleriyle güçlü bir bağa sahip olan biyolüminesan Haranir ırkı. Haranir karakterleri farklı sınıfları seçerek oyuna dahil olabiliyor. İkinci büyük yenilik ise Devourer Demon Hunter adı verilen yeni bir uzmanlık. Void enerjisini kullanan bu Demon Hunter türü, düşmanlardan ruh parçaları kopararak gücünü besliyor ve Void formuna dönüşerek yıkıcı saldırılar gerçekleştiriyor. Ayrıca Midnight ile birlikte Void Elf Demon Hunter oynamak da mümkün hale geliyor.

    Housing Nihayet Geliyor

    Yıllardır oyuncuların talep ettiği Housing sistemi sonunda oyuna dahil oluyor. Midnight, Housing’i yalnızca ek bir özellik olarak değil, Azeroth’ta yaşamın merkezinde konumlandırıyor. Oyuncular evlerini istedikleri gibi inşa edip döşeyebiliyor. Dekoratif eşyaları boyayarak özelleştirebiliyor ve mahalleler içinde diğer oyuncularla bir araya gelebiliyor. Bu sistem sayesinde ister bir lonca topluluğu, ister gotik bir köy, ister eğlenceli bir mahalle oluşturmak mümkün hale geliyor. Housing eşyaları raid’lerden, görevlerden, crafting’ten ve başarımlardan elde edilebiliyor. İlerleme sistemi sayesinde evinizi büyütüp yeni odalar ve katlar ekleyebiliyorsunuz. Kısacası Midnight ile birlikte Azeroth yalnızca savaşların değil, aynı zamanda yaşanacak bir dünyanın da merkezi hâline geliyor.

    Kaliteyi Artıran Yenilikler

    Midnight, sadece hikâye ve içerik açısından değil, aynı zamanda oyun deneyimi bakımından da önemli yenilikler getiriyor. Transmog 2.0 ile kıyafet setlerinizi kaydedebilir, istediğiniz an ücretsiz olarak değiştirebilir ve bağlama göre otomatik geçişler yapabilirsiniz. Cooldown Manager, auraları ve debuff’ları daha net şekilde takip etmenizi sağlıyor. Combat Assistant daha akıllı bir döngü desteği sunarken, güncellenen HUD ve nameplate sistemi oyunculara çok daha temiz ve özelleştirilebilir bir arayüz deneyimi sunuyor.

    Yeni ve Dönen Oyuncular İçin Kolaylıklar

    Midnight, oyuna yeni başlayanlar ve uzun bir aradan sonra geri dönenler için de kolay bir giriş sağlıyor. Level atlama süreci Exile’s Reach ile başlıyor ve Dragonflight’a bağlanarak ilerliyor. Dönen oyuncular için Jaina ya da Thrall rehberliğinde bir tur ve yakalama ekipmanları hazırlanıyor. Ayrıca Worldsoul Saga’nın ilk bölümü olan The War Within’i yalnızca birkaç saat içinde hızla tamamlamak mümkün hâle geliyor. Oyuncular, Lorewalking özelliği sayesinde geçmiş genişlemelerin en önemli anlarını tekrar yaşayabiliyor.

    Sonuç: Midnight Bir Başlangıç Noktası

    World of Warcraft: Midnight, yalnızca Worldsoul Saga’nın ikinci bölümü değil. Azeroth’ta yaşamın anlamını yeniden şekillendiren bir dönüm noktası. İster Voidspire’a saldırın, ister evinizi dekore edin, ister arkadaşlarınızla mahalle kurun. Midnight, bu dünyayı daha önce hiç olmadığı kadar size ait kılıyor. Azeroth artık yalnızca savaşların değil, aynı zamanda oyuncuların kendilerini ifade edebilecekleri bir yaşam alanının da merkezi haline geliyor.

    Daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

    Yorum bırakın

    Comments are closed.

    Editörün Seçtikleri

    2026’nın En Çok Beklenen Animeleri

    Oynayabileceğiniz En İyi 10 Rogue Lite Oyun

    27/12/2025

    The Game Awards 2025 Adayları

    17/11/2025

    Arc Raiders Güncelleme 1.2.0

    13/11/2025
    9

    Dispatch İncelemesi

    13/11/2025
    Sosyal Medya
    • Twitter
    • YouTube
    • Twitch
    • Instagram
    Tourens
    • İletişim
    • Ekibimiz
    • Hakkımızda
    © 2026 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

    Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...