Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Oyun
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    • Kutu Oyunları
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    Call Of Duty Modern Warfare 4 Resmi Kapak Görseli
    Mert TunaYazar: Mert Tuna30/10/202611 Dakika Okuma Süresi

    Call of Duty: Modern Warfare 4 İnceleme: Seriyi Kurtaran Final mi?

    Call of Duty Modern Warfare 4 inceleme yazımıza başlarken serinin son yıllarda yaşadığı kimlik bunalımını hatırlamak gerekiyor. Geçtiğimiz yıl yayınladığımız Call of Duty: Black Ops 7 inceleme yazımızda da değindiğimiz üzere, serinin bilim kurgu ile gerçeküstücülük arasında savrulan son halkaları en sadık oyuncuları bile yormuştu. 23 Ekim 2026 tarihinde PC (Steam ve Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 için çıkış yapan Call of Duty Modern Warfare 4, ana geliştirici koltuğuna dört yıl aradan sonra tekrar oturan Infinity Ward imzasıyla bu gidişatı değiştirmeyi hedefliyor.

    Uluslararası oyun basınında da yankı uyandıran yapım, Forbes verilerine göre son 15 yılın en yüksek Call of Duty Metacritic ortalamalarından birini yakalayarak güçlü bir çıkış gerçekleştirdi. Peki Call Of Duty Modern Warfare 4 alınır mı ve gerçekten serinin altın çağlarını geri getirebiliyor mu? Oyunu Xbox Series X üzerinde hem senaryo hem de çok oyunculu modlarıyla derinlemesine deneyimledik. İnceleme kodunu sağladıkları için ACTIVISION‘a teşekkür ederiz.

    Dikkat! İncelememizde SPOILER bulunmaktadır.

    Call Of Duty Modern Warfare 4 İnceleme İçeriği

    1. Call Of Duty Modern Warfare Reboot Serisi: 2019’dan Bugüne Bütünlüksüz Bir Anlatı
      1. Price’ın “Outlaw” Dönüşümü ve Task Force 141 Çatışması
      2. Karakter Ölümleri ve Duygusal Ağırlık Eksikliği
      3. Kore Cephesi: Er Park, Yenilenen Dunn ve Samimi Atmosfer
    2. Modern Warfare Reboot Serisi: 2019’dan Bugüne Bütünlüksüz Bir Anlatı
      1. Kullanılamayan Task Force 141 Potansiyeli ve Karakter Kayıpları
      2. Mini Far Cry Havası Estiren Açık Dünya Görevleri ve Final Boss Sorunu
    3. Call Of Duty Modern Warfare 4 Multiplayer ve DMZ Deneyimi
      1. Gunplay Kalitesi ve Yeni Oyun Modları: Kill Block ile Collateral
      2. Yenilenen DMZ Modu: İşi Kurtarabildiler mi?
    4. Görsel Tasarım ve Xbox Series X Teknik Performansı
      1. 120Hz 1080p ve 60Hz 4K Deneyimi: Quick Resume Sorunu
    5. Sonuç ve Puanlama: Call of Duty Modern Warfare 4 Alınır mı?

    Call of Duty Modern Warfare 4: Seri İçinde Son Yılların En İyi Hikayesi

    Call Of Duty Modern Warfare 4 Resmi Kapak Görseli Price Vs Ghost
    Call Of Duty Modern Warfare 4 Resmi Kapak Görseli Price Vs Ghost

    Yaklaşık 6 ila 7 saat süren Call of Duty Modern Warfare 4 senaryo modu, 2019’daki ilk oyundan bu yana serinin sunduğu en özenli tek oyunculu deneyim. Hikâye, birbirine paralel ilerleyen iki farklı koldan anlatılıyor: bir tarafta Kuzey Kore’nin Güney Kore’yi tam kapsamlı işgaliyle başlayan cephe savaşı, diğer tarafta ise sistemin dışına itilmiş Yüzbaşı John Price’ın kişisel intikam savaşı.

    Call of Duty Modern Warfare 4, küresel dengeleri altüst eden çift cepheli bir krizin ortasında açılıyor. Hikâyenin bir kolunda, Kuzey Kore’de gerçekleşen askeri darbenin ardından Güney Kore’ye yönelik başlatılan tam kapsamlı işgali ve cephe hattının çöküşünü genç Güney Koreli asker Er Park Hyun Jun ve mangasının gözünden deneyimliyoruz. Dünyanın diğer ucunda ise Modern Warfare III
    sonundaki olayların ardından emir-komuta zincirinin dışına çıkarak aranan bir kanun kaçağına dönüşen Yüzbaşı John Price, küresel çapta yıkıma yol açabilecek gizemli bir silahın izini New York, Paris ve Mumbai sokaklarında sürüyor. Üstelik Price bu kez yalnız olmakla kalmıyor; eski silah arkadaşları Ghost ve Gaz da dahil olmak üzere Task Force 141 ekibi kendisini durdurmakla görevlendiriliyor.

    Kore’deki cephe savaşı ile Price’ın gölgelerdeki kişisel operasyonu, perde arkasında tüm bu kaosu yöneten ve ünlü aktör Mads Mikkelsen tarafından canlandırılan The Archer kod adlı yeni bir tehdidin ortaya çıkmasıyla tek bir noktada kesişiyor.

    Price’ın “Outlaw” Dönüşümü ve Task Force 141 Çatışması

    Modern Warfare III sonundaki General Shepherd suikastının ardından emir-komuta zincirinin dışına çıkan Yüzbaşı Price, bu oyunda aranan bir kanun kaçağına dönüşüyor ve eski silah arkadaşları Ghost ile Gaz onu durdurmakla görevlendiriliyor. Price’ın yaşadığı kayıplar sonrası bu karanlık yola sapması karakter gelişimi açısından belli bir noktada mantıklı dursa da, Task Force 141 ekibinin geri kalanıyla birlikte topyekûn kanun kaçağı ilan edildikleri ve peşlerine düşen ordulara karşı beraber omuz omuza savaştıkları bir senaryo çok daha havalı ve tutarlı olabilirdi. Mevcut kurgu, derin bir dramatik çatışmadan ziyade fragmanlarda ve afişlerde “Price vs. Ghost” başlığını göstermek için yapılmış bir pazarlama tercihi gibi hissettiriyor.

    Karakter Ölümleri ve Duygusal Ağırlık Eksikliği

    Bu yapım reboot serisinin final oyunu olduğu için, Infinity Ward adeta eline bir pala alıp önceki oyunlardan kalan karakterleri teker teker temizliyor. Senaryo boyunca Makarov, Phillip Graves ve Valeria Garza’nın yanı sıra, Escape görevinde The Archer tarafından hücrede infaz edilen Kyle “Gaz” Garrick ve finalde donmuş göl üzerinde The Archer’ın işini bitirdikten sonra Ghost’un kollarında can veren Yüzbaşı Price dahil pek çok kilit ismin ölümüne tanıklık ediyoruz.

    Sahneler görsel olarak son derece etkileyici, kanlı ve acımasız bir tonda sunuluyor. Ancak ilk oyundan beri altı dolu, bütünleşik bir hikâye anlatımı kurulamadığı için bu vedalar kesinlikle olması gerektiği kadar üzücü veya sarsıcı hissettirmiyor. Eski üçlemenin hikâyesini birebir aynı şekilde anlatsalardı elbette sıkıcı olurdu; fakat seçilen bu yeni yol da duygusal etki bakımından orijinalinin yanına yaklaşamıyor. Yine de credits sonrası sahnede Laswell’in Task Force 141 dosyalarını silmesi (2019’un sonundaki kuruluş sahnesine anlamlı bir gönderme) ve Stephen Barton imzalı müziklerin Call of Duty 4 temasını fısıldaması şık detaylar olmuş.

    Kore Cephesi: Er Park, Yenilenen Dunn ve Samimi Atmosfer

    Price’ın karanlık ve yalnız ilerleyen bölümlerinin aksine, Kore Yarımadası’ndaki savaşı deneyimlediğimiz Güney Koreli genç asker Er Park Hyun Jun cephesi çok daha taze bir soluk getiriyor. Park ile manga arkadaşları (Kal, Ko Jin-Hyuk ve Cho) arasındaki iletişim, cephedeki korku ve dayanışma ortamı Price tarafına kıyasla çok daha samimi ve doğal hissettiriyor.

    Özellikle orijinal seriden tanıdığımız Dunn karakterinin bu cephede yeniden resmediliş biçimi hem oldukça komik hem de oyunun en keyifli sürprizlerinden biri olmuş. Aslında asker olmak istemeyen ancak savaş kapısına dayandığında halkını korumak için korkusunu bastıran Park’ın hikâyesi, Price’ın gözü dönmüş intikam arayışına güçlü bir ahlaki denge oluşturuyor.

    Modern Warfare Reboot Serisi: 2019’dan Bugüne Bütünlüksüz Bir Anlatı

    Oyunun kendisine geçmeden önce izninizle iki başlık altında biraz mızmızlanmak istiyorum. 2019 yılında büyük umutlarla başlayan Modern Warfare reboot serisi için dürüst bir muhasebe yapmak şart. Dört oyun boyunca görünürde birbiriyle bağlantılı konular ele alınıyor gibi dursa da, serinin ilk halkasından dördüncü oyununa kadar ilmek ilmek örülen bütünlüklü bir hikâye bağlamı maalesef hiçbir zaman kurulamadı. Her oyun kendi içinde bağımsız birer macera anlatıp bir sonraki oyunda önceki kurguyu neredeyse tamamen unutturdu.

    İlk oyunda (2019) Urzikistan cephesi ve General Barkov, ikinci oyunda (2022) İranlı Binbaşı Hassan ve Meksika kartelleri, üçüncü oyunda (2023) aşırı milliyetçi Rus grubu Konni ve şimdi dördüncü oyunda bir anda patlak veren Kuzey Kore savaşı karşımıza çıkıyor. Ortada planlı ve kademeli şekilde yükselen bir küresel kriz anlatmak varken, senaristlerin her oyunda daldan dala atlaması hikâyenin ağırlığını benim için ciddi biçimde zedeledi. Senaristler 2019’dan beri orijinal serinin hikayesine benzemesin diye ellerinde geleni yaptılar, fakat günün sonunda tutarlı bir hikaye de yaratamadılar. Seri boyunca büyük tehdit olarak sunulan Barkov, Hassan ve hatta Makarov gibi kötü karakterler, ana anlatıya kalıcı hiçbir hizmet etmeden silinip gittiler.

    Orijinal oyunun sonunda koskoca bir Dünya savaşı çıkmış, neredeyse tüm büyük ülkeler savaşa dahil olmuştu. Reboot serisinde ise olaylar zinciri benim için bir yere varamadı.

    Kullanılamayan Task Force 141 Potansiyeli ve Karakter Kayıpları

    Reboot serisinin en büyük kayıplarından biri de sıfırdan kurulan ve oyuncuların hızla benimsediği karakterlerin yönetim biçimi oldu. 2019’daki ilk oyunun sonunda Task Force 141 ekibinin kuruluşuna tanıklık etmiş, Modern Warfare II (2022) ile bu altyapının biraz daha olgunlaşmasını izlemiştik. Orijinal üçlemede de ekip zaman zaman farklı cephelere dağılsa da, reboot serisinde Task Force 141 üyelerini tam kadro halinde, omuz omuza verirken gördüğümüz doğru düzgün bir görev neredeyse hiç olmadı. Modern Warfare II bu konuda ağzımıza bir parmak bal çalmış ve ekip içi bağları hissettirmişti ancak devamı gelmedi.

    Daha da üzücü olan nokta, orijinal Modern Warfare külliyatının unutulmaz yan karakterleri olan Yuri(MW3’de sadece 20 saniyelik bir ara sahnede görüldü),Griggs(2019’da sadece bir görevde göründü), Roach, Foley, Sandman, Truck ve Grinch gibi isimlere dört oyun boyunca doğru düzgün değinilmeden serinin noktalanması oldu. Nikolai, Alex, Farah, Alejandro ve Rodolfo ise kayıplara karıştı. Bu isimler arasında yalnızca Dunn karakterinin Call Of Duty Modern Warfare 4 ile yeniden ve oldukça başarılı bir şekilde kurgulandığını görüyoruz. Bu yazdıklarım her ne kadar negatif bir durum gibi gözükse de, oyun kendi içinde oldukça iyi ve eğlenceli olmayı başarıyor. O yüzden bu eleştirilerim serinin genel yapısına yapılmış bir durum olarak kalacak. Mızmızlanma işim bittiğine göre asıl meselemize dönebiliriz.

    Mini Far Cry Havası Estiren Açık Dünya Görevleri ve Final Boss Sorunu

    Modern Warfare III’te büyük tepki çeken, Warzone haritasına bot atılmış hissi veren özensiz açık çatışma görevlerinden (O gıcık Open Combat Görevleri) sonra açık alan kelimesi bile oyuncuları korkutmaya yetiyordu. Neyse ki Call Of Duty Modern Warfare 4 bu algıyı tamamen kırıyor. Düşman hatlarının gerisinde geçen açık dünya görevleri, mini bir Far Cry havası estiriyor ve önceki oyunlara kıyasla çok daha mantıklı, planlamaya dayalı ve eğlenceli bir oynanış sunuyor.

    Call Of Duty Modern Warfare 4 Multiplayer ve DMZ Deneyimi

    Senaryo modunu bitirdikten sonra yüzlerce saat geçireceğimiz Call Of Duty Modern Warfare 4 multiplayer ve DMZ paketine geçtiğimizde, Infinity Ward’un silah mekanikleri konusundaki ustalığı bir kez daha kendini kanıtlıyor.

    Gunplay Kalitesi ve Yeni Oyun Modları: Kill Block ile Collateral

    Oyunun vuruş hissi, silahların geri tepme ağırlığı, ses tasarımı ve her bir eklentinin silah karakteristiğine yaptığı doğrudan etki kelimenin tam anlamıyla kusursuz. Yeni tanıtılan oyun modları ve elden geçirilen çatışma temposu önceki oyunlara göre çok daha eğlenceli; bu yapısıyla MW4, bir sonraki Call of Duty oyununa kadar oyuncuları fazlasıyla meşgul ve tok tutacak bir içerik sunuyor:

    • Kill Block Arenası: Çok oyunculu tarafın en parlak yıldızı kesinlikle Kill Block haritası. Gunfight modunda yer alan bu gelişmiş askeri eğitim tesisi, üç ayrı bölgeden oluşuyor ve her iki turda bir haritanın bölümleri bir slot makinesi gibi rastgele değişiyor. Bir turda kargo konteynerleri arasında çatışırken, iki dakika sonra zeminin değişmesiyle kendinizi klasik Crash haritasının helikopter enkazı etrafında bulabiliyorsunuz.
    • Collateral Modu: Klasik Search and Destroy formülüne Counter-Strike benzeri bir ekonomi katmanı ekleyen Collateral, her doların ve her kararın önem taşıdığı yüksek gerilimli bir rekabet sunuyor. Sonraki turlar için para biriktirip üst seviye silah almak ile takımınız için UAV satın almak arasındaki stratejik ikilem maçları çok daha dinamik kılıyor.
    • Klasik 6v6 Haritalar ve Spawn Tartışmaları: Klasik 6v6 modlarda temel oynanış çok keyifli olsa da, standart harita tasarımları biraz güvenli sularda yüzüyor ve takım arkadaşı odaklı yeniden doğma sistemi zaman zaman harita akışını kaotik hale getirebiliyor. Sabit üs doğuşu isteyen oyuncular için Frontline modu bu sorunu büyük ölçüde çözüyor.

    Yenilenen DMZ Modu: İşi Kurtarabildiler mi?

    Modern Warfare II (2022) ile hayatımıza giren DMZ moduna dair o dönem her şeyi tüketip tüm görevleri bitirmiş biri olarak, oyuncu topluluğunun bir kısmının bu modu neden sevmediğini anlamak gerçekten zordu(Belki de MWII’nin yavaş oynayış stili oyuncuları uzaklaştırmıştı). Call Of Duty Modern Warfare 4 ile DMZ’nin çok daha detaylı ve kapsamlı bir şekilde geri döneceğini görmek bu yüzden büyük bir mutluluk kaynağıydı.

    Peki Infinity Ward işi kurtarabilmiş mi? Şu anki tabloya baktığımızda DMZ’yi olumlu ölçüde kurtardıklarını rahatlıkla söyleyebiliriz. Kuzey Kore’deki kurgusal Hajin şehrinde geçen yeni DMZ, gerçek zamanlı dinamik hava durumu, derinleştirilmiş FOB (İleri Harekât Üssü) geliştirme sistemi ve yüksek risk-yüksek ödül döngüsüyle Escape from Tarkov veya Arc Raiders ayarında, neredeyse bağımsız bir oyun büyüklüğüne ulaşmış. Modun artık ücretsiz olmaması üzücü olsa da sunduğu içerik oldukça doyurucu. Ancak DMZ’nin uzun vadede zirvede kalması için gelecek sezon güncellemeleriyle birlikte Koschei Complex, Vondel, Ashika Island ve Building 21 gibi çok katmanlı, gizem dolu haritaların da mutlaka oyuna eklenmesi gerekiyor.

    Görsel Tasarım ve Xbox Series X Teknik Performansı

    New York, Paris, Mumbai ve Kore cephelerinin atmosferik ışıklandırması Call Of Duty Modern Warfare 4‘ü serinin görsel olarak en etkileyici oyunlarından biri yapıyor. Ancak teknik tarafa büyüteç tuttuğumuzda konuşmamız gereken önemli detaylar var.

    120Hz 1080p ve 60Hz 4K Deneyimi: Quick Resume Sorunu

    Oyunu Xbox Series X konsolunda hem 120Hz 1080p rekabetçi modda hem de 60Hz 4K kalite modunda kapsamlı şekilde deneyimledim. Oyunun genel kare hızı akıcılığı ve çatışma sırasındaki tepkiselliği her iki modda da son derece olumlu. Özellikle 120Hz modunda multiplayer ve DMZ çatışmaları yağ gibi akıyor.

    Buna karşın deneyimimiz sırasında bazı animasyon hatalarını ve yüzey kaplamalarının pikselleşmesini (texture streaming sorunlarını) göz ardı etmek mümkün değildi. Senaryo modunda benzer kaplama yükleme gecikmelerine denk gelsem de, Xbox tarafında bu pikselleşme sorununu yaşayan oyuncu sayısının nispeten az olması, problemin doğrudan Xbox’ın Quick Resume özelliğinden kaynaklandığını gösteriyor. Oyunu tamamen kapatıp açtığınızda kaplamalar düzeliyor; ancak artık Microsoft çatısı altında, yani bizzat “kendi evinde” olan Activision’ın Xbox ekosisteminin en temel özelliklerinden biri olan Quick Resume’u hâlâ düzgün entegre edememesi net bir eksi olmaktan öteye gidemiyor. Call Of Duty için Quck Resume özelliğini kapatmanızı şiddet ile tavsiye ediyorum.

    Sonuç ve Puanlama: Call of Duty Modern Warfare 4 Alınır mı?

    Call of Duty Modern Warfare 4, dört oyunluk reboot sürecinin dağınık hikâye mirasını ve harcanan karakter potansiyellerini tek başına tamamen onaramasa da, bağımsız bir paket olarak değerlendirildiğinde son yılların en güçlü, en tok ve en eğlenceli Call of Duty deneyimini sunuyor. Kore cephesinin samimiyeti, Far Cry tadındaki açık alan görevleri, rakipsiz vuruş hissi, Kill Block gibi yaratıcı multiplayer dokunuşları ve küllerinden doğan DMZ moduyla kesinlikle şans verilmesi gereken bir yapım.

    Daha fazla oyun haberleri için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

    9 Son Yıllarda Çıkan En İyi Call Of Duty

    Call of Duty: Modern Warfare 4, dört oyunluk reboot sürecinin dağınık hikâye mirasını ve harcanan karakter potansiyellerini tek başına tamamen onaramasa da, bağımsız bir paket olarak değerlendirildiğinde son yılların en güçlü, en tok ve en eğlenceli Call of Duty deneyimini sunuyor.

    Artılar
    1. Son Dönemin En İyi CoD Senaryosu, Modern Warfare III fiyaskosunu unutturan, temposu hiç düşmeyen sinematik görevler
    2. Sektör lideri silah vuruş hissi, her tur şekil değiştiren Kill Block arenası ve taktiksel Collateral moduyla uzun ömürlü multiplayer
    3. Hajin haritası, dinamik hava durumu ve üs geliştirme sistemiyle çok daha derin ve bağımlılık yapıcı bir extraction shooter yapısı
    4. Yüksek Akıcılık, tatmin edici kare hızı performansı
    Eksiler
    1. Ekibin birlikte kanun kaçağı olup omuz omuza savaşması yerine sırf isim satmak için kurgulanan Price vs. Ghost ayrımı ve karakter ölümlerinin duygusal olarak yeterince sarsıcı olmaması.
    2. Aşırı rahatsız etmeyen teknik pürüzler, kaplama pikselleşmeleri ve ara sıra göze çarpan animasyon hataları.
      Yorum bırakın

      Comments are closed.

      Editörün Seçtikleri

      Path of Exile 2 – 0.5 Return of the Ancients Detayları

      Oynayabileceğiniz En İyi 10 Metroidvania

      25/01/2026

      2026’nın En Çok Beklenen Animeleri

      03/01/2026

      Oynayabileceğiniz En İyi 10 Rogue Lite Oyun

      27/12/2025

      The Game Awards 2025 Adayları

      17/11/2025
      Sosyal Medya
      • Twitter
      • YouTube
      • Twitch
      • Instagram
      Tourens
      • İletişim
      • Ekibimiz
      • Hakkımızda
      © 2026 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

      Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...