Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Oyun
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    • Kutu Oyunları
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    Castlevania: Belmont’s Curse Banner
    MedrinYazar: Medrin13/10/20268 Dakika Okuma Süresi

    Castlevania: Belmont’s Curse İncelemesi

    Bu Klan Problemden Kurtulamıyor

    Geçmişten günümüze, en lezzetlisiyle Belmont kanında.

    İnceleme kodunu bizlere gönderen © Konami Digital Entertainment’a teşekkürler.
    İncelendiği Platform: PC

    İncelememizin Başlıkları:

    • Bu Klan Problemden Kurtulamıyor
    • Nerede O Eski Vampirler
    • Kana Kan, Vampire Vampir
    • İşte Aradığım Savaş Ruhu
    • Arcana Sizin Rehberiniz
    • Tekinsiz Paris Sokakları
    • Peki Sorun Ne?
    • Yılın Sanat Şöleni
    • Kısaca Castlevania: Belmont’s Curse

    Nerede O Eski Vampirler

    Konami’yi bilirsiniz. İyi kararları, düşündüren atılımlarıyla yer yer kendinden söz ettirir. Günümüzde adını koruma çabası görürken, geçmişte bu şirket adını altın harflerle yazdıran belli başlı şirketlerden biriydi. Bunu sağlayan birden farklı oyun serisi olsa bile hiçbiri gönlümce Castlevania kadar büyük bir yer edinemedi. Bugün itibarıyla öğrendik ki o eski özlenen Konami hala aramızda, hala çok güzel. 

    Castlevania: Belmont’s Curse güncel yayınlanan oyunlarda bulunan ve şikayet ettiğim durumlardan birine sonunda el atıyor. Artık bu durum o kadar can sıkıcı hale gelmeye başlamıştı ki oyunlardan keyif alıp alamadığımı anlamaz oldum. Belmont’s Curse sayesinde bir şeyleri özüne kadar hatırladım: Her oyunu Rogue-Like yapmak zorunda değilsiniz. Evet Dead Cells’i yapan Evil Empire ve Motion Twin iş birliğinde bir Castlevania oyunu var karşımızda. Logoları ilk gördüğümde o kadar korkmuştum ki ölüp sıfırdan başa döndüğümüz yüzlerce saatlik oyunlardan biriyle yine karşılaşacağız diye. Çok şükür ki temel bir harita, geliştirilebilir eşyalar ve silahlar ve sonunda öldüğünüzde çöp olmayan bir ilerleme sistemiyle klasik Castlevania! Daha ne isteyebilirim ki. 

    Söylediklerim yanlış anlaşılmasın Dead Cell’e bayılırım ve saatlerimi vermişimdir. Fakat Castlevania’nın tarzı ve sistemi gereği olsun Rogue-Like bir sistemle karşılaşmak istemiyordum. Ve sonunda istediğimi de aldım, fazlasıyla mutlu ayrıldım. Peki bu Castlevania: Belmont’s Curse içinde neleri barındırıyor, neden bu kadar övüp başımıza koyduk? Ondan bahsedeceğimiz kısma gelelim 

    Kana Kan, Vampire Vampir

    Öncelikle hikayesinden kısaca bahsedecek olursak oyunda hayatını Belmont klanının tek varisi olarak sıkı bir eğitimle geçiren Trevor Belmont’un kızı olan Rose Belmont olarak oynuyoruz. Trevor hala eski günleri aratmıyor olsa bile ailesi için güçlü olduğunu ve bir şeyler başarabileceğini kanıtlamak isteyen Rose, Paris sokaklarına atılmak için gönüllü olur. Fakat Rose’un kolunda taşıdığı lanetli kırmızı mühür, ve hayatını kaybeden biricik annesinin miras bıraktığı tarot kartlarıyla işler planlandığı gibi gitmez, kendimizi Dracula’nın tekrar dirilmesi için çabalayan yardakçıları avladığımız bir koşuşturmaca içerisinde buluruz. Oldukça anlaşılır, basit ve her Castlevania’da karşınıza çıkabilecek türden bir hikayeye sahip. Bu konuda hem fikiriz. Ama bahsettiğimiz tarot kartları ve oynanış kesinlikle muazzam. 

    İşte Aradığım Savaş Ruhu

    Bu mükemmelliğe biraz daha detaylı bahsetmemiz gerekiyor. Çünkü oynanış olarak kesinlikle son zamanlarda en çok eğlendiğim Metroidvania platform tarzında oyun oldu. Haritanın istediğin bölgesine ilerleyip geliştirmeleri kazandığım, engelsiz ilerleyebildiğim kadar ilerlediğim uzun soluklu büyük bir haritaya sahip. Düşmanlara fırlatarak kendinizi onlara doğru çekebileceğiniz Holy Whip ile oyunun aktifliği ve savaşların hız kesmeden devam etmesi kesinlikle en çok sevdiğim nokta oldu. Birbirinden farklı 7 silah çeşidiyle kendinize özgün oynanış biçimlerini seçmeniz bir yana, silahların geliştirilmiş varyasyonları sayesinde oynanışı dilediğiniz gibi şekillendirebilirsiniz. Bunun yanında tüm oyun boyunca size rehber olacak annenizden miras kalan tarotlar. Bu tarot kartları oyun içerisinde size rehberlik eder, farklı yetenekler kullanmanızı sağlar ve challenge verir.  

    Tüm bunları bu kadar uyumlu kılan şey, oyunun farklı unsurlarını birleştiren ve hepsini tutarlı bir bütünün parçası gibi hissettiren zarif bir yol sunan bu tarot kartlarının oyunun ana sistemi olması. Tarot desteniz oyun boyunca farklı noktalarda görev yönlendiricileri, çevresel bulmacalar, hikaye bilgileri, Rose ile diyalog kuracak karakterler, konumları ve nihayetinde büyü havuzunuz olarak hizmet ediyor. Bu özellikleri birbiriyle senkronize şekilde kullanmayı öğrenip kendinize yol gösterdiğiniz takdirde bulamayacağınız gizli eşya veya boss lokasyonları imkansız. 

    Arcana Sizin Rehberiniz

    Tarot destesi, doğuştan laneti ona aktaran ve artık aramızda olmayan annesi Sypha’nın Rose’a armağan ettiği sihirli kartlardan oluşuyor. Her kart, Düşen (The Fallen), Savaşçı (The Warrior) veya İnşa Eden (The Builder) gibi onursal isimlere sahip olan Dracula’nın bir takipçisini temsil ediyor. Kaleyi keşfettikçe hem hikaye detaylarını hem de onları nasıl bulacağınıza dair ipuçlarını (genellikle aynı anda) ortaya çıkaran ipuçları buluyorsunuz ve her birinin Dracula’nın kraliyet sarayında kendine ait rolleri var. Drakula’nın hizmetkarlarından birini bulup alt ettiğinizde, onun tarot kartı büyü olarak kullanabileceğiniz bir Arkana’ya dönüşüyor ve bu da esnek bir ilerleme sisteminin kilidini açıyor. Kulağa karmaşık gelebilir ama sistem aslında farklı oynanış unsurlarını birleştirmek ve hepsini anlaşılır ve tutarlı kılmak için ustaca tasarlanmış. 

    Dracula’nın hizmetkarları oyunun hikayesi için başka bir amaca da hizmet ediyor: Yakalandıklarında tarot kartına hapsediliyorlar ve bu da Rose’un onlarla konuşabileceği zihinsel bir alan yaratıyor. Bu durum nihayetinde hikaye amaçları için Rose’un etkileşime gireceği karakterler sunuyor ve bu karakterler birbirlerinden oldukça farklılar. The Fallen, Rose’u korumaya çalışan temkinli bir yaratıkken, Medusa (Rose’un destesindeyken bile) başarısız olması için tiz sesle gülüp ölmemiz için dua ediyor gibi. Harita boyunca bulduğunuz birçok karakterin kendi ajandaları ve rekabetleri var; genellikle Rose’un veya birbirlerinin çıkarlarıyla ters düşüyorlar ve kafanızın içinde didişirken bazen tatlı, bazen durup ekrana kilitleyen bir dinamik katıyorlar. Destenize sürekli karakter eklenmesi, herhangi birinin diyaloglara girip yorum yapabileceği anlamına geliyor (yine de ana kadro bulduğunuz ilk üçü yani büyük bosslar olarak kalıyor). 

    Her Arkana büyüsü, Mercy Works adı verilen tamamlanacak üç hedeften oluşan bir setle birlikte geliyor. Bunların bazıları büyüyle belirli sayıda düşmanı alt etmek kadar basit kalırken, bazıları haritada bir konumu bulmanızı isteyebiliyor. Basit duruyor olsa da keşfi veya denemeyi teşvik etmek için genellikle daha karmaşık olabiliyor. Bir karakter dua etmenizi isteyip sizi bunun için yetenek bufflarıyla ödüllendirebilir. 

    Tekinsiz Paris Sokakları

    Bunca özellikle beraber Paris’in sokaklarını ve yeraltı şehrini Drakula’nın kalesiyle birlikte serbest bir biçimde keşfediyorsunuz; açık yapı, dünyanın diğer köşelerine ve katmanlarına ulaşmak için ihtiyacınız olan yeni ekipmanların kilidini açmanıza yarayan kritik hedeflere doğru sizi hafifçe yönlendiriyor. Eğer bir yerde takılırsanız, bir süredir düşünmemiş olabileceğiniz ipuçları için tarot destenize bakabilirsiniz. Çevresel bulmacalar, ilerlemenizi tamamen durdurmadan dikkatli gözlem yapmanızı ve ipuçları üzerinde düşünmenizi sağlayacak kadar odaklanacağınız noktalar barındırabiliyor. Bazı gizli yerlerden eşyalar bulabilirken, bazılarından yepyeni bir bölgeye geçiş bile yapabilirsiniz. Sadece gözünüzü açık tutun, ve göle atlayın! 

    Normal dövüşlerde bile ölmek kolay. Düşmanlar zorluk derecesi olarak mücadele hissini vermeye odaklı. Boss savaşlarında hareketlerini biraz incelediğinizde tekrara düşüp size açık verdiğini anladığınız an bitti sayılır.  

    Eğer dövüşler veya tuzaklar size zor gelirse, Belmont’s Curse gelişiminizi kolaylaştırmak için birkaç quality of life özelliği sunuyor. Birincisi, bosslara geri koşarken kazandığınız tüm deneyimi ve ilerlemeyi koruyorsunuz, yani bir bossu birkaç kez denemek zorunda kalsanız bile yolda seviye atlamaya ve güç kazanmaya devam ediyorsunuz. (Evet bundan çok bahsettim ama gerçekten Rogue-Like oldu her oyun) 

    Belmont’s Curse, ayrıca serinin tarihinde gördüğüm en yaratıcı bosslarına sahip şahsen. Dikkat çeken bosslardan biri, savaş ortasında devam etmek için zorlu bir platform mücadelesi sunarak savaşın ortasında haritanın başka bir bölümüne kaçıyor. Bir başka boss sizi, doğrudan ölmeden önce alabileceğiniz vuruş sayısını belirten bir mühürle lanetliyor; bu da ölmemek için bolca iyileştirme eşyanız olsa bile üzerinize gelen darbeleri en aza indirmenizi zorunlu kılıyor. 15 saatin ardından bile destemde henüz bulamadığım birçok başka boss var ve Belmont’s Curse daha %100 ilerleme için neler sunuyor merak ediyorum. 

    Peki Sorun Ne?

    Belmont’s Curse neredeyse her şeyi doğru yapıyor. Kusursuz demeye çok yakın olsa bile zaman zaman bazı kusurlar göze batabiliyor. Bunlardan en çok öne çıkanı Rose’un edindiği arcana karakterleri kadar ilgi çekici ve bağdaştırılır bir kişiliğe sahip olmaması. Evet, bir avcı ve görev insanı olarak hareket ederek ailesine gurur kaynağı olmak istiyor. Ama hepsi bu. Olabildiğince ekstra diyalogtan kaçınan, sadece “oynanabilir karakter” temasında sıkışıp kalmış biri. Özellikle “The Fallen” karakteri sayesinde ağzımın suyu akarken şaşırdığım anlar bile olurken Rose’un bunlara tepkisi “eh” oluyordu.

    Bunun dışında oyun için söylenebilecek küçük detaylardan biri karakterin daha hızlı oynanışa sahip olması için koşma ve atılma gibi haritayı daha hızlı turlayabileceği bir eklenti bulunmuyor. Bazı eşyalar temel hız değerinizi yükseltiyor olsa dahi oyunda son bölümlere kadar fast-travel açılmıyor olması bir yerden bir yere seyahat etmenin heves kırıcı hissettirdiği anlar olabiliyor. Devasa büyüklükte bir haritaya sahip olmasa bile ironisiz 5 dakika haritanın bir ucundan diğer ucuna yürümeniz gerekebilir.

    Yılın Sanat Şöleni

    Parisi keşfetmek görsel şölenden başka şekilde açıklanamaz çünkü Belmont’s Curse muazzam görünüyor. Evil Empire bazı harita dizaynlarında yer yer direkt Dead Cells haritasını eklemiş gibi hissettirese bile canlı, doygun tonlar ve beklenmedik renk paletlerinden oluşan kendi sanat tarzına yaslanmış durumda. Rose’un ve tüm düşmanların, arkalarında yanan bir Paris’in pembe-kırmızı renk tonuna karşı silüet olarak göründüğü Drakula’nın kalesine yaklaşma sekansı, son zamanlarda bir oyunda gördüğüm en büyüleyici görsel anlardan biri. Karakter tasarımlarının kendisi de belirgin ve yaratıcı. 

    Bu mükemmel görsellik yanında birbirinden güzel kulak kutsayan müziklerle de gelince pastanın kirazı oldu benim için. O yüzden 2026 yılının en iyi 2D platform aksiyon tabanlı oyunları arasında Castlevania: Belmont’s Curse şu an için birinci sırada beenim için. 

    Kısaca Castlevania: Belmont’s Curse

    her unsur hem bağımsız olarak hem de bütünün bir parçası olarak çok iyi çalışıyor: esnek dövüş mekanikleri, güzel akrobatik hareketlilik, ince ayarlanmış çevresel bulmacalar, ilginç karakterlerden oluşan geniş kadro ve göz alıcı görsel ihtişam; tüm bunlar, bu fikirlerin birbirini tamamlamasına olanak tanıyan akıllı bir tarot sistemi içine sarılmış durumda. Belmont’s Curse, Symphony of the Night (şahsen) ile birlikte tüm zamanların en iyi Castlevania oyunlarından biri ve en iyi metroidvania oyunlarından biri olarak kabul edilmeye aday görünüyor.

    Vampir avcılığı rehberleri ve diğer oyun haberlerinden anında haberdar olmak için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

    Castlevania: Belmont’s Curse

    8.5 Mükemmel

    Eski Castlevania oyuncularının yanında seriye ilk kez atılmak isteyenler için de eşsiz bir aksiyon-platformer. Sadece seri için değil, genel platformer türü çerçevesinde şiddetle önerilir bir yapımla karşı karşıyayız. 

    Artıları
    1. Geniş Silah Ve Büyü Çeşitliliği
    2. Keşfetmesi Kolay Ve Anlaşılır Devasa Bir Harita
    3. Eşsiz Görsel-Müzik Kullanımı
    Eksileri
    1. Geç Açılan Fast-Travel Eksikliği Fazlasıyla Hissediliyor
    2. Karakter Seviye Atlaması Bir Özelliği Değiştirmiyor
    3. Fazla Basit Senaryo Seçimi
      Yorum bırakın

      Comments are closed.

      Editörün Seçtikleri

      Path of Exile 2 – 0.5 Return of the Ancients Detayları

      Oynayabileceğiniz En İyi 10 Metroidvania

      25/01/2026

      2026’nın En Çok Beklenen Animeleri

      03/01/2026

      Oynayabileceğiniz En İyi 10 Rogue Lite Oyun

      27/12/2025

      The Game Awards 2025 Adayları

      17/11/2025
      Sosyal Medya
      • Twitter
      • YouTube
      • Twitch
      • Instagram
      Tourens
      • İletişim
      • Ekibimiz
      • Hakkımızda
      © 2026 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

      Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...