Close Menu
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    • Oyun
    • İncelemeler
    • Söylentiler
    • Pc
    • Konsol
    • Dizi / Film
    • Anime
    • Rehberler
    • Kutu Oyunları
    X (Twitter) Discord
    Tourens
    Marvel Tokon Fighting Souls Key Art
    MedrinYazar: Medrin27/08/20267 Dakika Okuma Süresi

    Marvel Tokon Fighting Souls İncelemesi

    Arc System Works, yılların Marvel Vs Capcom’un getirdiği deneyimleriyle Marvel adı altındaki dövüş oyunu serisini bir seviyeye daha yükseltti. Dövüş oyunları arasında yeni bir soluk getirecek olan Marvel Tokon: Fighting Souls ile sahneye giriş yaptı. Ortaya çıkan sonuç geçmişin devleriyle yan yana durmayı hak eden, kendi stilini konuşturmayı başaran, mükemmel bir dövüş sistemi ve etkileyici tarz oldu. 

    İncelendiği Platform: PC

    İnceleme Başlıkları:

    • Tokon Mantığı – Oynanış
    • Karakter Kadrosu
    • Savaş Kuralları – Online Deneyimleri
    • Özet

    Tokon Mantığı – Oynanış

    Marvel Tokon Fighting Souls, dörde dört (4v4) oynanışı, ilk göze çarpan şey oluyor. Dört karakterin de ortak bir can barı kullanmasıyla deliler gibi dövüşürken canınızı korumak için karakter değiştirme taktikleri uygulayabileceğiniz aktif bir dövüş stiline sahip. 5 raunt olarak ayrılan bir zamanlamaya sahip. 5 aşamanın 3 tanesini kazandığınız takdirde dövüşün galibi sizsiniz. Tebrikler! 

    Assist sistemiyle sabit bir karakterde kalmanıza rağmen diğer karakterleri de savaş alanına çağırıp onlardan belli komboları kırmalarını sağlayıp zor durumlarda üstünlüğü tekrardan elinize alabilirsiniz. Bu sistem, dövüş oyunlarına yeni başlayanların “Tag Team” formatına kolayca alışmasına olanak tanırken, deneyimli oyuncuların sistemin daha gelişmiş unsurlarına anında odaklanabilmesini sağlıyor. Hem yeni hem de tecrübeli oyuncuları memnun etme dengesini bulmakta bazen zorlanan bir tür için, Arc System Works bu dövüş şemasıyla hedefi tam on ikiden vurmuş. 

    Her iki yaklaşım da bir başka ilginç tasarım tercihinden etkileniyor. Bir maçtan önce dört dövüşçü seçmenize rağmen maça yalnızca aktif iki karakterle (bir ana dövüşçü ve bir destek karakteri) başlıyorsunuz. Diğer iki destek karakterinin maç sırasında kilidinin açılması gerekiyor. Bu kilit ya rakibi sınırlara çarparak arenayı değiştirdiğiniz bir “duvar kırma (wall break)” hareketiyle ve diğer karakterleri sahnenin farklı bölümlerinde “toplayarak” ya da bir raundu kaybedip bir sonraki raunda yeni bir kahraman ekleyerek açılabiliyor. 

    “Seçilen tüm dövüşçülere erişememek” fikri kulağa deneyimi bozacakmış gibi gelse de Tokon bu durumu hızlı oynanış tarzıyla çok iyi kapatıyor. Kahramanların sınırlandırılması bence maçı dengelemenin bir yolu olarak çok iyi şekilde ayarlanmış. Örneğin; 3. Raund, bir oyuncu sadece iki karakterle 2-0 öndeyken, diğer oyuncu ise 0-2 geride ama tam kadroyla (dört karakterle) başlayabiliyor. 0-2 geride olan oyuncuya dört desteğin tamamına erişim vermek, yaklaşımında daha çok yönlü olmasına ve belki de bir geri dönüş (comeback) yapmasına olanak tanıyor. Tabii ki bu sırada, erken liderlik kuran oyuncu da takımını yavaş yavaş topluyor ve eğer maç 2-2’ye gelirse, son raunt tam kadrolu 4v4 bir kapışmaya dönüşüyor.

    Her maç birbirinden farklı, ama bir o kadar da heyecan verici. Marvel tokon kesinlikle bu sistemle bile dövüş oyunları arasında çok iyi yer edinebildi. 

    Dövüşçüleri kontrol etmek de fazlasıyla basit. Özel hareketleri yapmak Super Smash Bros.’un “bir yön ve bir tuş” mantığına uyarlanmış. Yani bir tuşun bazı dövüş oyunları gibi milyonlarca komutu yok. Öğrenmek isteyenler için elbette daha gelişmiş komutlar var, ancak bir kontrolcüyü ilk kez elinize aldığınızda, yalnızca iki tuşa basarak bile özel bir hareket yapabiliyorsunuz. 

    Destek (asist) karakterleri de aynı şekilde çalışıyor; ancak destek karakteri sahneye çıktığında L2’ye basılı tutarsanız, hemen o karaktere geçiş yapıp komboya devam edebiliyorsunuz. “Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor” desek yeridir. Konsept olarak çok kolay görünüyor fakat assistlerin tam potansiyelini çıkarmak için saatlerinizi gömmek gerek. 

    Karakter Kadrosu

    Oyunun başlangıç kadrosu 20 karakterden oluşuyor. Bu sayı tag team sistemli dövüş oyunları standartlarına göre küçük kalabilir (örneğin Marvel vs. Capcom 3, 36 oynanabilir dövüşçüyle çıkmıştı) ama bu durum bahsettiğim oyun içi dengeye katkıda bulunuyor. Yeni oyuncular öğrenmesi daha kolay bir karakter eşleşme havuzuyla karşılaşırken, tecrübeli oyuncular favorilerini daha hızlı bulup yeteneklerini geliştirmeye odaklanabiliyor. Elbette her dövüş oyununda gerektiği gibi, oyunun canlı kalması ve kitlesinin oyunu desteklemesiyle daha fazla karakterin oyunun kadrosuna ekleneceğini hatırlatmakta fayda var. 

    Kadro, hayranların beklediği favori isimlerle birkaç ilginç seçimin bir karışımı. Captain America, Iron Man, Hulk, Magneto ve Doctor Doom gibi isimler oyunda yer alırken, Carnage, Star-Lord, Blade ve Loki ise Marvel dövüş oyunları sahnesine çıkışlarını yapıyor. X-Men ekibinden olan ve çok niş bir karakter olarak eklenen “Danger” bile oyunun ilk çıkış kadrosuna dahil olması şaşırttı bile.  

    Oynamaktan en çok keyif aldığım karakterlerden biri olarak Spider-Man (Aynı ben) ve çok sağlam vuruşlar sergileyen Doom’u aynı takımda tuttuğunuz an zaten lobide size söz geçirebilecek kimse kalmıyor. Lobiden bahsetmişken belirtmek gerekiyor ki oyun sadece online maç bulayıp ya da solo takılayım mantığıyla basit bir dövüş oyunu olarak yer almıyor. 

    Savaş Kuralları – Online Deneyimleri

    Tokon hem tek oyunculu hem de çevrimiçi çok oyunculu olarak çok sayıda oyun modu sunuyor. Arc System Works bu modları sığ hissettirmeyecek kadar yeterli etkinlikle doldurarak sıradan dövüş oyunu hatalarından bir kez daha kaçınıyor. Karakterlerin ve genel Tokon dünyasının hikayelerini anlatan Episodes (Bölümler) modu bulunuyor. Fragmanlarında yer alan dört takımın her biri için birer tane olmak üzere beş farklı hikâye anlatıyor ve hepsi farklı bir sanatçı tarafından. Hepsini tamamlamak bir saatten fazla sürmüyor bile ve Tokon’un ana hikâyesini eğlenceli yollarla anlatıyorlar. 

    Diğer ana tek oyunculu içerik ise iki bölüme ayrılan All-Star Arena: Arena ve Survival. Arena, Tokon’un geleneksel bir “arcade” deneyimi sunduğu bölüm. Bir takım ve bir yol seçiyor, seçtiğiniz yolun sonuna gelene kadar rastgele takımlara karşı savaşıyorsunuz. Survival (Hayatta Kalma) ise her maç arasında can yenilenmesi olan ve belirli dönüm noktalarında süper güçlü boss dövüşlerinin yer aldığı 100 savaşa kadar çıkan zorlu bir maraton. Her ikisi de farklı zorluklardaki CPU takımlarına karşı yeteneklerinizi geliştirmek için harika yollar fakat bilinenden farklı bir deneyim sunmuyor. 

    Çevrimiçi deneyim, dereceli (ranked) maçlar, eğlence (casual) maçları ve özel (private) odalarla bilindik tüm kutuları işaretliyor. Ayrıca, Tokon’un dünyasının “chibi” tarzı bir versiyonunu keşfettiğiniz, özelleştirilebilir avatarlar ve diğer oyunculara meydan okuduğunuz atari makinelerinin yer aldığı bir Açık Lobi (Open Lobby) bulunuyor. Bu lobi şahsen bana BlazBlue Cross Tag Battle oynadığım günleri hatırlattı ve tek kelimeyle bayıldım. Açık lobiyi keşfetmek oldukça keyifli ve Tokon maçlarının dışında bulunacak bazı küçük mini oyunlar var. Asıl olayı başka bir oyuncuyla eşleşip açık atari makinelerinden birinde kapışmak. Herhangi bir oyuncunun derecesini kim olduğunu gibi detayları tamamen kenara bıraktığınız, gözünüze kestirdiğiniz herhangi birini direkt maça davet edebileceğiniz özgür alan. Teknik olarak tüm makineler dolabilir ancak bunu henüz kendi gözlerimle görmedim.  

    Bu modların her birinde birkaç maç oynadım, özel bir odada arkadaşlarıma katıldım, dereceli ve eğlence maçlarında rastgele oyunculara meydan okudum ve Açık Lobi’yi keşfettim. Arka planda çalışan “rollback netcode” sayesinde çevrimiçi bağlantılar çok güçlüydü fakat en büyük sorun optimizasyon. 

    Tokon’un PC versiyonundan bahsetmek gerek, zira lansmanı tabiri caizse tam bir felaketti. Bağlantı sorunları, hem çevrimiçi hem de çevrimdışı kasmalı oynanış ve diğer problemler, oyunun çıkışından beri PC oyuncularının yakasını bırakmadı. Hataları hafifletmeye başlayan yamalar yayımlanmış olsa da, yaşanan bu sıkıntılar göz ardı edilemez. Zamanla düzeltilmeye uğraşılsa bile bu durum çok gecikti, ve hala problemler ardı arkasına kesilmiyor. Umarım Sony artık bilgisayar tarafında optimizasyon düzeltecek kadar değer vermeye başlar. 

    Özetle Marvel Tokon Fighting Souls

    Komik bir terimle memlekete dönmek gibi hissettiriyor. Sanki cilalı ve yenilenmiş Marvel Vs Capcom oynamak gibi hissettiriyor ve buna bayıldım. Marvel kahramanları ve kötüleri tag team savaşlarda bir kez daha birbirlerine giriyor ve ben doğrudan aksiyona dalıp yeni stratejiler üretme deneyimine bayılıyorum. Eski klişelere yaslanmak yerine Arc System Works bu fikre kendi yorumunu katmayı tercih etmiş ve ortaya çıkardıkları iş, gelecekteki popüler karakterler için yeni bir çıta belirliyor. Guilty Gear Strive ile sergiledikleri performanslar göz önüne alınırsa bu başarıları artık birbiri arkasına gelecek gibi görünüyor. PC’deki teknik sorunlar çözüldükten sonra oyunun önünde parlak bir gelecek var. Arc System Works, Marvel Tokon ile modern dövüş oyunları için bir sonraki temel eseri yaratmayı başarmış. 

    Marvel fanıysanız veya dövüş oyunlarına bayılıyorsanız, daha fazla haber ve incelemelerimiz için sitemize ve sosyal medya hesaplarımıza göz atmayı unutmayın!

    Marvel Tokon Fighting Souls

    8.5 Çok İyi

    Marvel Vs Capcom'un ruhani devamı niteliğinde başarılı ve eğlenceli yeni bir dövüş oyunu. Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor yapısı sayesinde her kitleden dövüş oyunu tutkunları için birebir

    Artıları
    1. Hem yeni başlayanlar hem de emektar dövüş oyunu oyuncuları için işe yarayan tag team formatında yeni bir yaklaşım
    2. Tek oyunculu ve çok oyunculu modlarda oldukça sağlam içerikler
    3. Başlangıç kadrosu DLC'ler ile büyümeye yer bırakacak şekilde tam kararında bir büyüklükte
    Eksileri
    1. Bazı oyun modları gereksiz, sadece birbirlerinin kopyası derecesinde
    2. Çok ciddi optimizasyon problemleri
      Yorum bırakın

      Comments are closed.

      Editörün Seçtikleri

      Path of Exile 2 – 0.5 Return of the Ancients Detayları

      Oynayabileceğiniz En İyi 10 Metroidvania

      25/01/2026

      2026’nın En Çok Beklenen Animeleri

      03/01/2026

      Oynayabileceğiniz En İyi 10 Rogue Lite Oyun

      27/12/2025

      The Game Awards 2025 Adayları

      17/11/2025
      Sosyal Medya
      • Twitter
      • YouTube
      • Twitch
      • Instagram
      Tourens
      • İletişim
      • Ekibimiz
      • Hakkımızda
      © 2026 Tourens. Tüm Hakları Saklıdır.

      Arama kutusunun üzerine ne aramak istediğinizi yazın...